Religie narodowe są w grze już, starokatolicyzm to też ruch dość późny i zbyt mały, więc w systemie prowincji EU IV się nie znalazłoby się to.
Ach, gdyby tak zrobili EUIV z silnikiem ludnościowym i frakcjami/partiami jak w Victorii I oraz system wojen jak HOI3...
A alewizm dodam, dość ciekawe.
A co z narodowościami, myśleliście nad jakimiś? Póki co dodałem Połabian oraz Łużyczan, zastanawiam się nad tym, czy nie wprowadzić system przekonwertowania ludnościowej w przypadku ludów normańskich (na przykład jeżeli Normandię zdominuje jakikolwiek naród skandynawski, dochodziłoby do przekonwertowania na "normandzką" etc.Planuję jeszcze odpowiednie narodowości normańskie dla Anglii, Szkocji, Bretanii, Galicji i Sycylii. )