Polskie Forum Językowe

Kyon => Kyon => Wątek zaczęty przez: Canis w Grudzień 23, 2015, 22:21:23

Tytuł: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 23, 2015, 22:21:23
Zanim zaczniemy poważnie rozwijać projekt, proponuję zrobić burzę mózgów, koncert życzeń i się troszkę przygotować. Wypiszcie swoje propozycje kilku ogólnych, konstytucyjnych reguł i życzenia do poddania dyskusji.

Z mojej strony propozycje
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 24, 2015, 09:42:25
1.Ja jestem jak najbardziej za średniowieczem. Renesans, barok, oświecenie, to wszystko, gdybyśmy mieli stworzyć świat nowoczesny musiałoby zostać przerobione, czyli długa mało potrzebna żmudna praca nad najmniej ważną częścią.
2. Program mi lotto.
3. Ja jestem za tym, by rozkład lądu miał postać Pangei. Duży ląd, położony głównie w północnej hemisferze (ale oczywiście, nie tylko!), i żaden jakiś większy ląd. Doprowadza to oczywiście to fajnych zjawisk geopolitycznych (wpływ państw w środku lądu dużo większy na państwa nadmorskie niż u nas).
4. Ja jestem za wzięciem obszaru heartlandu i jakiegoś państwa miasta nadmorskiego.
5. Jeżeli o rasy, to ja optuję za ludźmi i tylko ludźmi.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 24, 2015, 13:32:21
1. Ja osobiście jestem za klimatami ze szczyptą steampunku. Może by też tak wziąć średniowiecze z jakimś wynalazkiem, który w naszej rzeczywistości był po prostu później, jak na ten przykład bardziej skomplikowane maszyny obliczeniowe.
2. Co do nocnego nieba to jak najbardziej jestem za.
3. Co do Pangei może to być ciekawy pomysł, acz czy weźmiemy pod uwagę extrema jakie będą występować w takim położeniu? Temperatury, ograniczenie opadów, a do tego ukształtowanie może prowadzić do pustynnienia... - chyba, że w sercu jej jakiś duży zbiornik będzie.
4. Poruszając tematy okołojęzykowe: zastanowimy się nad wspólnym pismem, ew. kilkoma uniwersalnymi jak nasza łacinka, czy arabski? Czy każden rzepkę skrobie?
5. Rasy: a gdyby tak na dwóch (przy założeniu Pangeji) krańcach kontynentu powstały dwa gatunki ludzi, coś na wzór homo sapiens i homo neanderthalensis? Które jednak nie eliminują siebie, a tworzą (wrogie, bądź nie) cywilizacje.
6. Ja bym rzucił wodzę fantazji wobec flory i fauny, szczególnie flory - odmiany zimnych herbat i innych takich.
7. Trza by też obmyśleć orientacyjny czas od ostatniego zlodowacenia, przemagnesowania planety, co może mieć wpływ na cywilizację.
8. Co do samych cywilizacji - wtórujące sobie, czy raczej jedna nadrzędna (najbardziej rozwinięta) i reszta dość dzikszych?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 26, 2015, 12:12:58
Siema, dzięki za odpowiedzi, oto moje przemyślenia:

1. Poziom rozwoju cywilizacyjnego: Wydaje mi się, że optimum w takim razie będzie średniowiecze (wczesne do późnego), a w bardzo ograniczonym stopniu także elementy steampunku. Proponuję przede wszystkim zwrócić uwagę na to, że poziom rozwoju cywilizacyjnego nigdy nie jest równomierny. Proponuję, by dwie-trzy cywilizacje osiągnęły maksymalny poziom tzn. prymitywne maszyny parowe, ale tak, że na obecnym etapie nie wiedzą jeszcze, do czego ich używać. Żadnych łodzi podwodnych, parostatków i samolotów. Można natomiast popłynąć z klimatem steampunkowym w dekoracjach, architekturze, etc.

Proponuję również rozpocząć symulację w momencie, gdy nasze najbardziej rozwinięte cywilizacje (lub jedna z nich, dla realizmu) wchodzą w epokę wielkich odkryć - czyli zaczyna się eksploracja i kolonizacja znacznie bardziej prymitywnych ludów.

2. Geologia i nocne niebo: Superkontynent to fajna idea, ale nie znajdę tego w Space Engine o ile nie wezmę wodnej planety zwróconej zawsze jedną stroną do gwiazdy (co nas będzie ograniczać).
Jeśli chodzi o lokalizację układu planetarnego w samym kosmosie, to mam taki pomysł:
Efekt: W nocy jedna połowa nieba jest bardzo gęsto usiana gwiazdami, a druga nie ma ich w ogóle, zamiast tego jest duża galaktyka i pozostałe satelickie. Testowałem taki układ w malutkiej, eliptycznej (prawie zupełnie kulistej) galaktyce posiadającej około 52 miliony gwiazd położonej nad Drogą Mleczną. W nocy widać albo wiele gwiazd, albo widowiskową Drogę Mleczną oraz dwie mniejsze galaktyki, obłoki Magellana. Będzie to też zależało od obrotu planety i lokalizacji na powierzchni. W tle można zobaczyć też Andromedę. Zobaczcie sami, wcielcie się w prymitywnych ludzi, i wyobraźcie sobie jak odmienna będzie ich mitologia.
http://i.imgur.com/DFEXSsH.jpg
http://i.imgur.com/rn5i9Yd.jpg
http://i.imgur.com/K4HPVrH.jpg
Symulacja z powierzchni planety w nocy:
http://i.imgur.com/tVfSYSE.jpg
http://i.imgur.com/mIW3uA9.jpg - strona gwiezdna
http://i.imgur.com/weGqjNS.jpg - strona bezgwiezdna (widać Wielki Obłok Magellana i Mały Obłok Magellana)
http://i.imgur.com/RPCaKGD.jpg - Droga Mleczna w zenicie
Ofc planetę postaram się znaleźć ładniejszą, ta ma tylko ze dwa jeziora, a poza tym jest spalona i pustynna. Ale jeżeli ktoś chce sobie ją obejrzeć, oto numer katalogowy proceduralnie wyenerowanych planet do wpisania w wyszukiwarce SE: RS 8414-3-8-9460439-28 A4

3. Rasy: Ja również jestem za ludźmi, tylko i wyłącznie. Natomiast pomysł pojechania na całość z florą uważam za fantastyczny!

Cytuj
Trza by też obmyśleć orientacyjny czas od ostatniego zlodowacenia, przemagnesowania planety, co może mieć wpływ na cywilizację.
Przemyślcie to, ja nie posiadam dostatecznej wiedzy, by coś na ten temat mówić.
Cytuj
Co do samych cywilizacji - wtórujące sobie, czy raczej jedna nadrzędna (najbardziej rozwinięta) i reszta dość dzikszych?
Proponuję różne poziomy cywilizacji, różne kręgi cywilizacyjne, i całkiem duże odległości między nimi.
Cytuj
Poruszając tematy okołojęzykowe: zastanowimy się nad wspólnym pismem, ew. kilkoma uniwersalnymi jak nasza łacinka, czy arabski? Czy każden rzepkę skrobie?
Proponuję, by każdy sobie coś wymyślił, chyba, że tworzymy cywilizacje blisko siebie (co również jest do rozważenia). Ja chciałbym w końcu znaleźć żywy conworld dla ayu, więc na pewno na komputerze będę posługiwał się greką, ale oczywiście conpismo się znajdzie.

Co myślicie?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 26, 2015, 13:19:04
Znalazłem bardzo fajną planetę o proponowanych przeze mnie właściwościach. Niestety, Pangei chyba nie da się zrobić, choć spróbuję!
2048 x 2048 MAPA POWIERZCHNI (http://i.imgur.com/gvqixD3.jpg) USUNIĘTE CHMURY I ATMOSFERA
http://i.imgur.com/wdDfb6r.jpg (http://i.imgur.com/wdDfb6r.jpg) PLANETA Z CHMURAMI
http://i.imgur.com/M1LgHO9.jpg (http://i.imgur.com/M1LgHO9.jpg) WIDOK BEZ CHMUR
Numer katologowy Space Engine: RS 8414-5-7-615188-1 5
Typ: planeta (7524,94 km średnica, 0,5899 ziemskiej; 0,19838 mas Ziemi, grawitacja 0,5701 g, średnia temperatura 11,492oC, okres orbitalny: 136,35 dni ziemskich = 1 rok, okres obrotu: 1,813 dni ziemskich = doba), wokół słońca (typ widmowy K2 V, pomarańczowy karzeł, 0,7553 mas słońca, jasność 0.32545, temperatura 4626,9oC, planety: 12), satelity: 3 (typ księżycowy 1035 km średnica, 0,081138 średnicy ziemskiej, 0,00045404 masy ziemskiej, grawitacja 0,068968 g, średnia temperatura 23,152 oC, okres orbitalny i obrotu: 20h 00m 30s 92 setne; poza tym dwie asteroidy 31,771 km i 58,154 km).

Dołączam jeszcze film jakości ziemniaczanej zw. z tą planetą.
http://plays.tv/video/567e8e11c41d5b3cf4
Następnym razem zwiększę jakość nagrywania...
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 27, 2015, 15:15:16
Cytuj
1. Poziom rozwoju cywilizacyjnego: Wydaje mi się, że optimum w takim razie będzie średniowiecze (wczesne do późnego), a w bardzo ograniczonym stopniu także elementy steampunku. Proponuję przede wszystkim zwrócić uwagę na to, że poziom rozwoju cywilizacyjnego nigdy nie jest równomierny. Proponuję, by dwie-trzy cywilizacje osiągnęły maksymalny poziom tzn. prymitywne maszyny parowe, ale tak, że na obecnym etapie nie wiedzą jeszcze, do czego ich używać. Żadnych łodzi podwodnych, parostatków i samolotów. Można natomiast popłynąć z klimatem steampunkowym w dekoracjach, architekturze, etc.

Proponuję również rozpocząć symulację w momencie, gdy nasze najbardziej rozwinięte cywilizacje (lub jedna z nich, dla realizmu) wchodzą w epokę wielkich odkryć - czyli zaczyna się eksploracja i kolonizacja znacznie bardziej prymitywnych ludów.
Bardzo dobry pomysł! Mam jednak pytanko a propos programów tworzących porządne grafiki, ale jednak nie nadzbyt toporne (program, nie grafika) - by poszaleć w dekoracji, li architekturze, abo właśnie mapach etc.. I drugie - co z maszynami obliczeniowymi, bo gdy założymy, że owe (choćby tylko dodawały i odejmowały) by istniały to też może sporo zmienić

Cytuj
W  nocy jedna połowa nieba jest bardzo gęsto usiana gwiazdami, a druga nie ma ich w ogóle, zamiast tego jest duża galaktyka i pozostałe satelickie. Testowałem taki układ w malutkiej, eliptycznej (prawie zupełnie kulistej) galaktyce posiadającej około 52 miliony gwiazd położonej nad Drogą Mleczną. W nocy widać albo wiele gwiazd, albo widowiskową Drogę Mleczną oraz dwie mniejsze galaktyki, obłoki Magellana. Będzie to też zależało od obrotu planety i lokalizacji na powierzchni. W tle można zobaczyć też Andromedę. Zobaczcie sami, wcielcie się w prymitywnych ludzi, i wyobraźcie sobie jak odmienna będzie ich mitologia.
Pomysły interesujące i mnie odpawiadające, jednak mam pytanie dotyczące widoczności na niebie na poszczególnych półkulach, czy porach roku - dałoby radę ogarnąć grafiki?

Cytuj
Przemyślcie to, ja nie posiadam dostatecznej wiedzy, by coś na ten temat mówić.
Proponuje coś na kształt ziemskiego 1000 roku, ocieplenie temperatury na kontynencie doprowadza do powstania nowych państw, miast i terenów do zamieszkanie. Co do przemagnesowania możemy zrobić taki psikus naszym mieszkańcom i umiejscowić ich w trakcie takiego przemagnesowania, a co za tym idzie wynaleziony magnes będzie tylko i wyłącznie zabawą
> oparcie nawigacji tylko na gwiazdach (acz w takim układzie nie wiem jak to do końca ma wyglądać)
> magnes tylko zabawką jest

Cytuj
Proponuję różne poziomy cywilizacji, różne kręgi cywilizacyjne, i całkiem duże odległości między nimi.
Ok, ja zaklepuje sobie taki średniozaawanasowany nastawiony na większe zaawansowanie, niźli mniejsze.

Cytuj
Proponuję, by każdy sobie coś wymyślił, chyba, że tworzymy cywilizacje blisko siebie (co również jest do rozważenia). Ja chciałbym w końcu znaleźć żywy conworld dla ayu, więc na pewno na komputerze będę posługiwał się greką, ale oczywiście conpismo się znajdzie.
W takim razie do dzieła!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 27, 2015, 16:00:14
A nie dałoby się innej mapki zrobić? Bo te plamki przypadkowo porozrzucane po mapie to tak nie do końcu jest to.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 27, 2015, 16:40:36
A nie dałoby się innej mapki zrobić? Bo te plamki przypadkowo porozrzucane po mapie to tak nie do końcu jest to.
Zobaczę, co się da zrobić.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 27, 2015, 17:02:14
A coś w tym stylu będzie lepsze? Trzy wygenerowane mapki wrzucam, ofc. można je potem zazielenić jakimś gimpem czy czymś, to w końcu ma być tylko drobna pomoc.

(http://i.imgur.com/HWfaRwM.png)
(http://i.imgur.com/jdKcfKH.png)
(http://i.imgur.com/K6ElBUs.png)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 27, 2015, 21:50:36
Mi mapka odpowiada
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 27, 2015, 21:53:57
Jak HP zatwierdzi to wrzucę w wysokiej rozdzielczości (2K albo 4K) i można pokroić. Nie ma co się spuszczać nad tym za bardzo, większość zabawy i tak zrobimy sami paintem i gimpem.

A czasy wam odpowiadają? Średniowiecze to będzie norma, wiele państw nawet bardziej zacofanych, pojedyncze mają nutkę steampunku, ale bez bajerów.
Ja na pewno chcę dostęp do morza, najlepiej tam, gdzie są wyspy. Najchętniej w strefie równikowej.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 27, 2015, 22:03:14
Cytuj
A czasy wam odpowiadają? Średniowiecze to będzie norma, wiele państw nawet bardziej zacofanych, pojedyncze mają nutkę steampunku, ale bez bajerów.
Ja na pewno chcę dostęp do morza, najlepiej tam, gdzie są wyspy. Najchętniej w strefie równikowej.

Mnie tam czasy bardzo odpowiadają.
Co do terytoryjów to owszem dostęp do morza, w raczej chłodniejszym klimacie (chłodny umiarkowany)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 27, 2015, 23:23:47
Zarzucaj lepszą rozdzielczością.
Ja z kolei proszę o ten półksiężyc na zachodzie.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 27, 2015, 23:28:23
Okej:
http://i.imgur.com/WePEcDi.png <- kolorowa mapa
http://i.imgur.com/byeKz6H.png <- mapa konturowa (czarno-biała)
http://i.imgur.com/xvVBPPZ.png <- nie wiadomo co to, ale jest

Rozdzielczość jest 2K. Przy czymkolwiek więcej wykłada mi się karta graficzna.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 28, 2015, 00:03:03
Bezczelny dwójpost!
HP, załączam dla ciebie zdjęcia satelitarne twojego półksiężyca!
http://i.imgur.com/4KhmzwB.jpg
http://i.imgur.com/fJA6mTo.jpg - wyłączone chmury
http://i.imgur.com/yk2dOPh.jpg - zbliżenie
http://i.imgur.com/FvXPgwS.jpg - półksiężycowa struktura w południe
http://i.imgur.com/SsxHndl.jpg - rzeka w kształcie litery S oraz jezioro przy niej
http://i.imgur.com/h1cxXKt.jpg - rzeki i jakieś białe struktury - albo są to góry, albo lodowce (wg symulatora jednak temperatura planety jest dość niska)
http://i.imgur.com/r1EfFKc.jpg - jeziora na południu
http://i.imgur.com/SchafyR.jpg - wylądowałem na skraju białych struktur z pomarańczowymi skałami - wygląda na to, że gra faktycznie wygenerowała tam lód, światło słoneczne jest też ewidentnie słabe
http://i.imgur.com/hoOHiwc.jpg - wydmy
ZMIERZCH!
Oprócz tego...
http://i.imgur.com/xBGCREy.jpg - spojrzenie w inną stronę nocnego nieba. Przepiękny widok - granicę pomiędzy gwiezdną i bezgwiezdną stroną nocnego nieba wyznacza nam wielka Droga Mleczna oraz dwa Obłoki Magellana. Obrócenie głowy nieco na zachód da nam widok tylko pojedynczych gwiazd - dzięki temu, że jednak ten układ planetarny nie jest ostatnim, najdalszym, a jedynie prawie najdalszym w galaktyce.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 28, 2015, 00:11:29
Parę pytań:
Co robimy z tymi pęknięciami? Ja bym je ignorował. Ewidentnie nie są to rzeki.
Secundo: postaram się jakoś poczytać co i jak z klimatem,  by móc pokolorować mapkę wg stref i pod to ustawimy roślinki.  Co wy na to?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 28, 2015, 00:17:40
Jestem za. Możemy zignorować te pęknięcia, a mapy przerobić na podstawie wygenerowanych map na własne potrzeby, ale prosiłbym bez drastycznych zmian. Zamierzam jeszcze korzystać ze Space Engine w naszym roleplayu.

Co do zagrabiania sobie terenów, niestety nie mam zbyt wielu miejsc do popisu, jeśli chciałbym tropikalny kawałek kontynentu, dużo mórz i wysp do żeglugi. HP, czy mógłbym się ustawić na morzach na zachód od twojego półksiężyca i zrobić tam ojczyzny swoich cywilizacji? Chciałeś kontynentalną potęgę, a w ten sposób również nasze cywilizacje będą mogły oddziaływać ze sobą.
(http://i.imgur.com/7gXrRg5.png)
Pluur niech sobie coś weźmie, jeżeli mapki mu odpowiadają oczywiście.

Zostawmy wolne lądy na wypadek gdyby ktoś jeszcze chciał się dołączyć do conworldingu.
EDIT: Jestem w stanie zrobić coś z rzekami, które nazwałeś pęknięciami, jak coś.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 28, 2015, 00:36:32
Hmmmm, a możesz uneutralnić tę dużą wyspę na północy?
Z krótkich przemyśleń,  to sądzę,  że mój obszar klimatem powinien przypominać Europę,  mam nawet Golfsztorm! Ten kawałek u północy ze względu na swoją otwartość powinien przypominać Syberię i Chiny. Wyspy na północy to coś od Islandi na Grenlandii kończąc.  Obszary przy morzu wewnętrznym to ciekawe miejsce. Powinno być tam wilgotno i cieplusio. Naprawdę,  wyjątkowy klimat.  To dalej na południe w klatce gór jak dla mnie powinno być dość jałowym miejscem. Brrrr. Obszar wewnątrz nad jeziorem po morze na wschodzie i na zachodzie mój półksiężyc to najprawdopodobniej pustyniejące stepy. Nie wiem co dokładnie będzie tuż za moimi górami na wschód.  Muszę znaleźć analogiczne miejsce na Ziemi. Wyspy na zachodzie na północy powinny być dość chłodne. Jeżeli nikt się nie obrazi ukradnę jak będzie jeszcze wolne step.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 28, 2015, 00:42:48
Hmmmm, a możesz uneutralnić tę dużą wyspę na północy?
Którą dużą wyspę na północy? Tę poza moją ramką? Jeśli tak - to oczywiście, nawet jeżeli żeglarze któregoś z moich państw tam dotarli, to nie kontrolują tego miejsca. PS. z tego co widzę, twój półksiężyc to są jakieś wyżyny.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 28, 2015, 00:46:26
Ta duża w lewym rogu u góry w ramce. Ta wyspa pod Twoją kontrolą de facto blokuje mi dostęp do otwaryego oceanu.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 28, 2015, 00:51:48
Ach, tą! Pewnie, niech będzie to neutralna ziemia. Ale też zakładam, że nasze populacje będą za małe na jakąś skuteczną blokadę całego oceanu. Tym bardziej, że zamierzam mieć tylko jedną cywilizację, która osiągnęła maksymalny dopuszczalny limit rozwoju technologicznego (silnik parowy - zapewne tylko w pojedynczej pracowni). Pasi?
(http://i.imgur.com/ri0ON1w.png)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 28, 2015, 01:01:24
Puść tak będzie.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 28, 2015, 01:02:36
To pomyśl nad swoim zasięgiem kontroli i zaznacz na mapce i potem Pluur niech też to zrobi.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 28, 2015, 01:07:29
Jutro to wszystko ogarnę, dobrz?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 28, 2015, 11:35:51
Siur, nie ma pośpiechu.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Grudzień 28, 2015, 12:26:36
Zapowiada się ciekawie :D jeżeli zechcecie, chętnie pomogę przy planecie, klimacie, roślinkach itp.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 28, 2015, 21:51:09
Nie zbyt wiem jaką rozpiętość ma mieć ta Pruteniowa potęga kolonialna, jak ów naszkicuje swe wpływy ja dostosuję do nich swą cywilizację
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 29, 2015, 01:41:14
Spoko.
Jedynie nie ma co się za mocno przywiązywać może jeszcze do map, bo zamierzam usunąć rzeki i trochę doszlifować łańcuchy górskie.

Pruthenia: rzeki, które nazwałeś "pęknięciami", mogą się wydawać duże, bo cała planeta jest sporo mniejsza od Ziemi.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 29, 2015, 21:04:14
Cytuj
sporo mniejsza od Ziemi.

Ile razy?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 29, 2015, 21:06:52
http://i.imgur.com/4KhmzwB.jpg
Na tym zrzucie ekranu masz różne parametry. To, czy będziemy się ich słuchać czy nie, to oczywiście kwestia konwencji i umowy między nami. Tu mamy planetę wielkości 7524,94 km, czyli 0,59 rozmiarów Ziemi - to jest nieco ponad pół Ziemi.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 29, 2015, 21:49:44
Ja jestem za rozmiarami ziemskimi. Robię mapę klimatyczną i po prostu nie wiem jak by to wyglądało przy innych rozwiązaniach.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 29, 2015, 21:59:33
Mi jest wszystko jedno. Odpowiada mi zarówno model połowy Ziemi, jak i równy Ziemi (lub raczej zbliżony, gdy będę opisywał planetę na Wiki, to nie chcę idealnej kopii). Skoro ci zależy na zbliżonym rozmiarze, i o ile Pluur nie ma nic przeciwko, to możemy się ustawić na planecie podobnych rozmiarów.

Co do mapek, niedługo wrzucę zaktualizowaną mapę (usunięte/zredukowane rzeki wg życzenia, powiększę trochę góry).
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Grudzień 29, 2015, 22:21:31
Tu mamy planetę wielkości 7524,94 km, czyli 0,59 rozmiarów Ziemi - to jest nieco ponad pół Ziemi.
Właściwie, to to jest średnica. Pewnie bardziej przyda się powierzchnia, a ta wynosi mniej niż 36% tej ziemskiej.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 29, 2015, 22:23:07
Nie mówiąc już o masie i, w konsekwencji, mocno osłabionej grawitacji.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 30, 2015, 00:04:57
Osłabiona grawitacja może źle wpłynąć - zostawmy wymiary podobne do ziemskiech.

Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 30, 2015, 00:10:44
Zatwierdzone więc, ignorujemy parametry Space Engine co do wymiarów planety i innych związanych z tym parametrów.

Natomiast program nam się jeszcze przyda do jednej rzeczy, widok na nocne niebo będzie trochę inny z różnych miejsc na planecie. Dacie mi znać, gdzie macie cywilizację - a powiem wam, co widzą w nocy i o czym snują się baśnie...
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Grudzień 30, 2015, 00:30:09
Radziłbym Wam zachować nachylenie osi, albowiem zależy od niego widoczność gwiazd w poszczególnych miejscach na planecie.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 30, 2015, 00:35:13
Ziemskie nachylenie osi to 23,4°. Nachylenie osi tej planety według symulatora to ok. 30°. Otok, znasz się na tym? Jakie ciekawe skutki da takie nachylenie osi przy roku trwającym 136 ziemskich dni i dobie trwającej 1,8 ziemskiego dnia?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Grudzień 30, 2015, 00:49:12
Nachylenie osi definiuje widoczną część nieboskłonu w konkretnych miejscach planety. W jaki sposób dokładnie? Nie mam pojęcia, ale gdyby zmienić tę wartość, to niektóre gwiazdy widoczne w SpaceEngine w rzeczywistości byłyby za horyzontem (i vice versa). Wielkość planety raczej nie będzie miała na to większego wpływu, a już na pewno nie gęstość. Dość wyraźne nachylenie osi oznacza, że na planecie występują pory roku, a strefa międzyzwrotnikowa (obszar gdzie występują równonoce) znajduje się plus/minus między równoleżnikami o współrzędnych 30°N, a 30°S.

Ciekawostka: gdyby wyznaczyć na planecie równik, równoleżniki i południki to (prawie na pewno) możnaby obliczyć wysokość górowania gwiazdy, wokoło której orbituje planeta, w dniach równonocy i przesileń xd
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Obcy w Grudzień 30, 2015, 09:13:18
Ziemskie nachylenie osi to 23,4°. Nachylenie osi tej planety według symulatora to ok. 30°. Otok, znasz się na tym? Jakie ciekawe skutki da takie nachylenie osi przy roku trwającym 136 ziemskich dni i dobie trwającej 1,8 ziemskiego dnia?

Dla mnie geografa i meteorologa: rok trwający ok. 75,56 "tamtego" dnia, najlepszy byłby kalendarz z 5 latami przestępnymi w okresie 9-letnim, każda pora roku trwa prawie 19 "tamtych" dni, spora dynamika temperatur między kolejnymi dniami, gorętsze lata, sroższe zimy, zima (lub wiosna) na zwrotniku tak ciepła, jak na kole podbiegunowym wiosna (lub odpowiednio lato), większa rozbieżność między długością dnia w zimie i lecie (poza równikiem), większy obszar nocy i dni polarnych, większy obszar zenitów i nadirów, słońce góruje na kole latem tak wysoko, jak na zwrotniku wiosną, słońce góruje na zwrotniku zimą tak wysoko, jak na kole wiosną.

Więc szykujcie waszych ludzi na sporą dynamikę pogody :-D
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 30, 2015, 09:53:02
?
Skąd te wywody? o.O

Nachylenie osi jest ważne.  Całkowicie inaczej ustawiają się strefy klimatyczne. 100 tys lat temu gdy Mars miał większe nachylenie,  zimno było w strefie umiarkowanej, a ciepło na równiku i kołach polarnych.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 30, 2015, 11:12:49
Ziemskie nachylenie osi to 23,4°. Nachylenie osi tej planety według symulatora to ok. 30°. Otok, znasz się na tym? Jakie ciekawe skutki da takie nachylenie osi przy roku trwającym 136 ziemskich dni i dobie trwającej 1,8 ziemskiego dnia?

Dla mnie geografa i meteorologa: rok trwający ok. 75,56 "tamtego" dnia, najlepszy byłby kalendarz z 5 latami przestępnymi w okresie 9-letnim, każda pora roku trwa prawie 19 "tamtych" dni, spora dynamika temperatur między kolejnymi dniami, gorętsze lata, sroższe zimy, zima (lub wiosna) na zwrotniku tak ciepła, jak na kole podbiegunowym wiosna (lub odpowiednio lato), większa rozbieżność między długością dnia w zimie i lecie (poza równikiem), większy obszar nocy i dni polarnych, większy obszar zenitów i nadirów, słońce góruje na kole latem tak wysoko, jak na zwrotniku wiosną, słońce góruje na zwrotniku zimą tak wysoko, jak na kole wiosną.

Więc szykujcie waszych ludzi na sporą dynamikę pogody :-D
A, faktycznie, doba tam trwa 1,8 naszej, więc przy roku 136,35 ziemskiego dnia wychodzi na to, że na tej planecie rok ma trochę ponad 75 miejscowego dnia. Ciekawe.
Większa dynamika pogody mi osobiście odpowiada, będzie ciekawiej dla co bardziej prymitywnych kultur.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Obcy w Grudzień 30, 2015, 11:42:08
136,35 dnia ziemskiego? To jeszcze lepiej!  Dokładnie wystarczy kalendarz z trzema latami przestępnymi w okresie 4-letnim  ;-D
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Grudzień 30, 2015, 13:00:21
http://i.imgur.com/4KhmzwB.jpg
tutaj są dokładne dane. Doba trwa 1,813 razy dłużej niż nasza, więc tamtejszy rok to 75.2068394926 tamtejszych dób. I po perfekcyjnej regularności :-(
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Obcy w Grudzień 30, 2015, 13:59:24
Hmm... no to tylko wizja jednego roku przestępnego na pięć lat + poprawki, by zachować astronomiczność pór roku ... Chyba że będzie jakiś ruchomy kalendarz w stosunku do roku. U mnie kiedyś taki obowiązywał w Astralu i Senderoch.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Grudzień 30, 2015, 14:19:58
Lub wprowadzenie jakiegoś dodatkowego okresu, który wyrówna każdy rok. Fajnie byłoby, gdyby na planecie istniało kilka różnych kalendarzy.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Obcy w Grudzień 30, 2015, 15:57:00
Lub wprowadzenie jakiegoś dodatkowego okresu, który wyrówna każdy rok. Fajnie byłoby, gdyby na planecie istniało kilka różnych kalendarzy.

Właśnie to było ideą kalendarza laryngijskiego -  co 5-6 lat jest dodatkowy okres, u mnie zwany "miesiącem przestępnym".  Oprócz tego oczywiście są inne kalendarze, jak już zdążyłem zasugerować w poprzednim komentarzu.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 30, 2015, 17:14:15
Wprowadzam kalendarz księżycowy i co mi zrobita?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 30, 2015, 17:36:13
Wprowadzam kalendarz księżycowy i co mi zrobita?
Mamy jeden duży księżyc i dwie asteroidy (coś a la Fobos i Deimos), więc to się da zrobić.
Ale zachowania orbitalnego głównego satelity i jego wpływu na planetę jeszcze nie analizowałem...
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Obcy w Grudzień 30, 2015, 17:42:10
Wprowadzam kalendarz księżycowy i co mi zrobita?
Mamy jeden duży księżyc i dwie asteroidy (coś a la Fobos i Deimos), więc to się da zrobić.
Ale zachowania orbitalnego głównego satelity i jego wpływu na planetę jeszcze nie analizowałem...

No właśnie, a myślałem, że są trzy księżyce, dlatego się wycofałem z tego pomysłu... poza tym jaki jest pełny obieg orbitalny tego księżyca? Czy zawsze widać jego tę samą stronę? A jest zjawisko pływów i zaćmień księżyca?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Grudzień 30, 2015, 22:04:48
Nie mam za dużej wiedzy w tych kwestiach, więc wiele nie pomogę. Co do terytoriów czekamy na HP :P
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Grudzień 30, 2015, 23:23:53
Lista zmodyfikowanych parametrów naszej planety względem symulatora:
- Dodano życie
- Charakter atmosfery "Sun" lub "Earth" zamiast Marsa
- Efekt cieplarniany = 3.968 co daje średnią temperaturę globalną 15.47oC
- Ciśnienie atosferyczne = 1.1159 atm
- Średnica = 11 559.385 km (0.90617 ziemskiej)
- Masa = 0.86297 ziemskiej
- Grawitacja wygenerowała się na 1.0509 g
Pozostałe parametry:
- mainFreq = 0.278
- seaLevel = 0.619
- mareFreq = 0.001
- mareDensity = 0.000
- riversFreq = 0.000

Zdjęcia:
http://i.imgur.com/tW3oOOe.png - zdjęcie satelitarne 2K po usunięciu rzek na życzenie HP (a raczej redukcji)
http://i.imgur.com/TwGG0DW.png - jakaśtam mapka 2K po usunięciu rzek na życzenie HP (a raczej redukcji)
http://i.imgur.com/cdyRUWQ.png - mapka konturowa 2K po usunięciu rzek na życzenie HP (a raczej redukcji)
http://i.imgur.com/3n14Vta.jpg - po modyfikacji parametrów niestety oceany straciły kolor, ale oj tam oj tam

KSIĘŻYCE
(http://i.imgur.com/SZF69Fu.jpg)
http://i.imgur.com/LKZIl2j.jpg - główny księżyc
Faktycznie jest zwrócony zawsze tą samą stroną do planety, obieg równe 20 godzin i niecałe 31 sekund
http://i.imgur.com/b2pYbB9.jpg - fantastyczny widok na planetę, drogę mleczną i macierzystą gwiazdę na tle macierzystej galaktyki z powierzchni księżyca!
http://i.imgur.com/miABJTJ.jpg - satelita-asteroida nr1
http://i.imgur.com/aBYRdk9.jpg - satelita-asteroida nr2
Orbity:
http://i.imgur.com/6BWSdNX.jpg - księżyca
http://i.imgur.com/vcyIr9T.jpg - małej asteroidy
http://i.imgur.com/PwDo2hV.jpg - dużej asteroidy
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Grudzień 31, 2015, 00:27:29
http://i.imgur.com/tW3oOOe.png - zdjęcie satelitarne 2K po usunięciu rzek na życzenie HP (a raczej redukcji)
Przypominają raczej pęknięcia
co daje średnią temperaturę globalną 15.47oC
Ciepło. Nawet bardzo. Jeżeli te białe obszary są lodowcami, to oznacza dość duże amplitudy temperatur.
Dałoby się podejrzeć orbitę planety? :D
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 31, 2015, 00:33:02
Ale taka jak u nas. Podobają mi się parametry.  Wrzucisz też parametry Księżyca?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Grudzień 31, 2015, 00:40:10
Gęstość podałbyś tego Księżyca jeszcze dodatkowo?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 01, 2016, 22:20:43
Gęstość podałbyś tego Księżyca jeszcze dodatkowo?
Załączam dokładne dane odnośnie księżyca. Proponuję zostawić go dokładnie takim, jak go wygenerował symulator. Każda wprowadzona zmiana do symulatora utrudnia mi pracę bo muszę modyfikować parametry od nowa za każdym razem gdy uruchamiam grę. Niestety, proceduralnie wygenerowanych planet nie da się zapisywać jeszcze.

http://i.imgur.com/xMgKVSX.jpg
http://i.imgur.com/68V3088.jpg
http://i.imgur.com/UocSehX.jpg

Also, HP, zaznacz na mapkach MNIEJ-WIĘCEJ (potem będziemy się bawić w dokładne granice) zasięg twojego państwa, potem zrobi to Pluur, i przejdziemy do następnego etapu, czymkolwiek on by nie był.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: zabojad w Styczeń 01, 2016, 22:37:16
Wrzuciłbyś, Piesku, fotki jak wygląda księżyc i te asteroidy z powierzchni?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 01, 2016, 22:56:31
Nagrałem dla was filmik w jakości HD, na którym widać mniej-więcej jak wygląda układ planeta-główny księżyc, zrobiłem zbliżenie na północny biegun księżyca (bo był w nocy). Wycieczka zabiera nas również poza układ gwiezdny, pokazuje macierzystą galaktykę (gwiazda na skraju karłowatej galaktyki eliptycznej z widokiem na Drogę Mleczną i obłoki Magellana). Wybierzemy się również poza galaktykę i przejdziemy do Drogi Mlecznej (a nawet na chwilę do niej wejdziemy), aby pokazać jak mała jest ta nasza rodzima galaktyka.
Uwaga! Przy robieniu filmu nie bawiłem się w dostosowywanie planety od nowa, więc na filmiku nie ma naszego kontynentu.
Link: http://plays.tv/video/5686f2cf74faa54aa5
Przy tej okazji zrobiłem dwa nowe odkrycia:
http://i.imgur.com/nivBkkO.jpg - Zorza polarna. Doskonale widać spore nachylenie planety.
http://i.imgur.com/sPapyjI.jpg - Rozpalone kratery wulkanów na księżycu. Dobrze je widać w nocy.

Pozostałe zdjęcia
http://i.imgur.com/KaA4sjh.jpg - tu jest nasza planeta z nałożonym ziemskim typem atmosfery, na tym zrzucie ekranu co prawda może tego nie widać, ale jest już nasz kontynent.

Bliższa asteroida
http://i.imgur.com/9e7I4ya.jpg
http://i.imgur.com/wbhgbZ7.jpg
http://i.imgur.com/s68QjGm.jpg
http://i.imgur.com/adrCvEN.jpg

Dalsza asteroida
http://i.imgur.com/LSsmU9R.jpg
http://i.imgur.com/1lZlNdy.jpg
http://i.imgur.com/34uOfwz.jpg - wydmy!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 01, 2016, 23:10:40
Kolejne zdjęcia:
http://i.imgur.com/DdIyw3F.jpg - orbity księżyców (w tle jeszcze widać orbity innych planet, olać)
http://i.imgur.com/qHhXEsm.jpg - powierzchnia głównego księżyca, jest strasznie jasny i odbija światło
http://i.imgur.com/QCQPXA4.jpg - powierzchnia głównego księżyca
http://i.imgur.com/seRqMug.jpg - łańcuchy górskie na księżycu

http://i.imgur.com/XNW6QNP.jpg - wyspa, na której zamierzam postawić moje najbardziej rozwinięte cywilizacyjnie państwo
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 01, 2016, 23:21:08
Wrzucam obszar moich zainteresowań.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 01, 2016, 23:23:03
Wrzucam obszar moich zainteresowań.
Nie ukrywam zaskoczenia. Nie chciałeś obszaru półksiężyca?

EDIT: http://i.imgur.com/G5F75zZ.jpg - obszary zainteresowań
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 00:49:41
Chciałem, chciałem. Przecież zaznaczyłem go nawet i dostałem. I trochę wkładu własnego:
(http://i.imgur.com/NViNJi0.png)

Legenda do tego tu (https://pl.wikipedia.org/wiki/Biom#/media/File:Vegetation-no-legend.PNG).

Oczywiście ostateczny kształt się będzie wielokrotnie zmieniał. Robię póki co najtrudniejsza północną część, gdy południe to szczerze powiedziawszy tylko góry i chlup dodaj pustynię :)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 00:57:07
Przestałem rozumieć. Przecież zaznaczyłeś trzy obszary kompletnie poza tym półksiężycem.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 01:07:08
Przez półksiężyc rozumiem nadmorski obszar z lewej strony Pangei otoczony górami. A jak mapa?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 01:18:39
Przez półksiężyc rozumiem nadmorski obszar z lewej strony Pangei otoczony górami. A jak mapa?
To czemu nie zaznaczyłeś w ogóle tego półksiężyca na przesłanej mapce tylko jakieś inne tereny? xD
Obczaję potem legendę i się wypowiem, póki co twój link do niej nie prowadzi. Ale na ile się domyślam to spoko. Wydaje mi się, że na twoje tereny będą prowadziły fajne szlaki handlowe.
W osobnym poście jutro się wypowiem na temat poziomu morza i jego mierzenia, łańcuchów górskich i ciekawostek z nimi związanych. Szykujcie się na ekstrema. Góry tu są często spore, jak na to, że z lenistwa nadal działam na modelu planety o wielkości 0.6 średnicy Ziemi.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 01:24:14
Mapa link  (http://i.imgur.com/NViNJi0.png)

Legenda (https://pl.wikipedia.org/wiki/Biom#/media/File:Vegetation-no-legend.PNG).
Ale ja zaznaczyłem i nawét Ty zaznaczyłeś.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 11:52:09
Mapa link  (http://i.imgur.com/NViNJi0.png)

Legenda (https://pl.wikipedia.org/wiki/Biom#/media/File:Vegetation-no-legend.PNG).
Ale ja zaznaczyłem i nawét Ty zaznaczyłeś.
Na pewno mówimy o tym samym półksiężycu (http://i.imgur.com/8OY7hRM.png)? Bo na twojej mapce go nie ma w zaznaczeniu, nawet w ogóle nie do końca jest w kadrze.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 02, 2016, 12:14:34
Można się dołączyć?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 12:18:17
Można się dołączyć?
Jak najbardziej, zapraszam. HP wziął sobie dość duży obszar lądów, ale to tylko obszary zainteresowań, mogą się nakładać - to raz, a dwa, że w ogóle mamy mnóstwo ziemi do wydania. Weź mapę i zaznacz obszar zainteresowania, w dokładne granice to potem będziemy się bawić.

Czekamy też na Pluura aż określi, co by chciał, a w razie konfliktów, Todsmer, proponuję mu ustąpić, był jednak przed tobą, tylko coś się spóźnia...
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 12:18:37
Jestem za!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 12:22:51
Mapa link  (http://i.imgur.com/NViNJi0.png)

Legenda (https://pl.wikipedia.org/wiki/Biom#/media/File:Vegetation-no-legend.PNG).
Ale ja zaznaczyłem i nawét Ty zaznaczyłeś.
Na pewno mówimy o tym samym półksiężycu (http://i.imgur.com/8OY7hRM.png)? Bo na twojej mapce go nie ma w zaznaczeniu, nawet w ogóle nie do końca jest w kadrze.
Nie'
(http://i.imgur.com/eWsxWm3.png)
Magijny Półksiężyc (http://i.imgur.com/eWsxWm3.png)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 12:31:51
Aaaaa, to mieliśmy drobne nieporozumienie, ale rozumiem.

Zaraz napiszę dłuższego posta na temat poziomu morza, gór i ich wysokości oraz moją propozycję nazewnictwa; ale zanim to zrobię, HP, czy nadal pasuje ci obszar zainteresowań, który http://i.imgur.com/G5F75zZ.jpg zaznaczyłem, czy mam go zmodyfikować?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 12:49:47
Może te wyspy arktyczne.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 13:13:40
Szanowni uczestnicy, czcigodni goście i obserwatorzy, w tym poście przedstawiam obserwacje związane z 1. Poziomem morza 2. Górami i ich wysokością, a potem przedstawię moją propozycję podawania nazewnictwa.

1. Poziom morza
To, że mamy mniej-więcej superkontynent (a raczej jeden dominujący kontynent) udało się w Space Engine uzyskać tak modyfikując ziarno w generatorze lądów, jak i wysokością poziomu morza. O ile program dobrze sobie poradził z pokazaniem jak to wyjdzie na planecie, o tyle odczyt wysokości (od pozycji obserwatora prosto w dół) jest zaburzony. Przykładowo, patrząc prosto w dół na płaską pustynię na mojej wyspie, odczyt wynosi -581.813 m.
http://i.imgur.com/7TrhxCf.jpg - wysokość -581.813 m n.p.m. głęboko na pustyni na mojej wyspie!
Aby uzyskać poprawny wynik, udałem się na plażę na -12°10'36".92 / -74°42'56".71, gdzie na granicy wody z lądem wynik wynosi około -950 m n.p.m. Ewentualne ułamki można zignorować. Rozumiem, że jest to wysoce arbitralne i jeżeli wasze państwa, położone daleko, będą miały własne uczelnie, to przyjmiecie inny punkt. Póki co, proponuję przyjąć 950 m jako korektę, i tę liczbę należy dodać do każdego odczytu wysokości ze Space Engine.
http://i.imgur.com/AVypaMb.jpg - plaża na wyspie, udało mi się wycentrować by było równo -950.

2. Łańcuchy górskie
Góry na tej planecie są piekielnie wysokie (jak na to, że nadal jadę w symulacji na 0.5899 średnicy Ziemi bo inaczej mi się oceany psują). Na samej mojej wyspie jest co najmniej sześć łańcuchów górskich, które wybijają się ponad prawie płaską pustynię - nie mam pojęcia, na ile jest to realistyczne i czy można by to wytłumaczyć (tym bardziej, ze Space Engine na ogół nie robi takich rzeczy tylko generuje jakieś wyżyny etc. ) - być może odpowiedź leży w tym, że jednak ta moja "wyspa" jest dużo większa niż mi się wydaje, po prostu Pangea jest gigantyczna.
http://i.imgur.com/w8EQgd4.jpg - model 3D po usunięciu atmosfery, pokazujący góry na mojej wyspie
Większość łańcuchów górskich posiada szczyty spokojnie po 5km - 6km wysokości, ale dużo wyższe nie są rzadkie. Niestety, program nie podaje mi najwyższego punktu, więc muszę sam go szukać. Na mojej wyspie jest to prawdopodobnie to wzgórze: http://i.imgur.com/pLVgeVa.jpg które wynosi 9434 m n.p.m. wg symulatora, więc po nałożeniu korekty otrzymujemy wynik 10384 m n.p.m., a więc poważna wysokość. W Ahtialii miałem szczyt po 11 km, ale był on jeden, tymczasem na tej planecie ośmiotysięczników trochę jest.
Góry, które Pruthenia oznaczył jako swoje ziemie, też absolutnie małe nie są. Mają przeciętnie 4km - 5km, ale znalazłem już teraz na szybko szczyt 10799 m n.p.m. (po korekcie), więc może znajdą się i wyższe. Również wśród tego samego zestawu gór znalazłem szczyt 12861 m n.p.m. (ten może być największy na planecie).
http://i.imgur.com/cJYDPdB.jpg - efektem są bardzo często takie widoki (tu odległość do gór jest monstrualna, na oko ~150 km).

Propozycja odn. nazewnictwa i podawania mitologii
Gdy zaczniemy się już bawić w nazwy własne i spolszczanie ich, proponuję robić to według kilku reguł:


Co myślicie?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 13:30:02
Doublepost!

Zachód słońca oglądany z dwunastotysięcznika (łańcuch górski na kontynencie, w moim obszarze zainteresowań na południu).
http://i.imgur.com/BULwcjX.jpg
http://i.imgur.com/dlReXDy.jpg
http://i.imgur.com/8vECVvS.jpg
http://i.imgur.com/dxEprqX.jpg

Niestety przynoszę też złą wiadomość,
Spoiler
[close]
Ten problem jest poważny, zignorujemy go po prostu?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 02, 2016, 13:49:18
Ok, więc moje tereny:
(http://i64.tinypic.com/qnsrch.jpg)

Niestety przynoszę też złą wiadomość

Myślę że można zignorować, ew. zmniejszyć zagrożenie do akceptowalnej wielkości.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 13:49:34
Ignorujmy. No chyba, że zakładamy, że nasz świat został zasiedlony przez rozbitków z jakiegoś statku, którzy ostatkami sił terraformowali planetę, no i się rozpuścili i zdziczeli. Ale wolałbym się w to nie bawić.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 13:51:57
Ignorujmy. No chyba, że zakładamy, że nasz świat został zasiedlony przez rozbitków z jakiegoś statku, którzy ostatkami sił terraformowali planetę, no i się rozpuścili i zdziczeli. Ale wolałbym się w to nie bawić.
Ciekawe, proponowałem to kiedyś jakimś innym razem, ale przeszło bez echa.
Ten scenariusz pasuje do conworldu sci-fi, a nas interesuje okres od później starożytności do średniowiecza z prymitywnym steampunkiem, a odnośnie 90% cywilizacji po prostu takie czy inne średniowiecze.

PS. Zostawcie trochę ziem niczyich, gdyby ktoś jeszcze chciał dołączyć. Tereny, które zaznaczyliście, naprawdę są większe, niż się wam wydaje. One byłyby trudne do zasiedlenia w obecnych czasach, a co dopiero mając populacje na poziomie naszego IX wieku.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 02, 2016, 16:46:32
Doskonale sobie z tego sprawę zdaję. Dlatego głównie interesuję się moim Półksiężycem, a te obszary będą zamieszkiwane przez różne tubylcze narody.

No i dodaję dalej aktualizowaną mapę biomów:
(http://i.imgur.com/4JLAmV8.png)
Link (http://i.imgur.com/4JLAmV8.png)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: elslovako w Styczeń 02, 2016, 19:30:45
Czy zapisy są jeszcze otwarte? I pytanie co do samego świata - czy przewidywane są jakieś większe archipelagi niewielkich wysepek/atoli, coś na kształt Poli-/Mikronezji?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 20:27:25
Chce wyspiarska potege, ale symulator nie wygenerowal tropikalnych rajskich wysp. Male mozemy sami domalowac do mapy.
Zapisy sa otwarte. Ale bez slomianego zapalu pls - przemysl czy serio sie piszesz.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 02, 2016, 21:02:44
Jako, żem został uprzedzon i porzucon ze swych ziem, które zaplanowałem postanowiłem się przenieść tam, gdzie mapka ukazuje. Poczekam jeszcze na dokończenie biomu, by wybrać bardziej szczegółowe miejsce (acz południe i wysepka raczej na pewno tak). Tym samym zrodziły się u mnie pytania:
- Jaką +/- temperaturę będą miały moje ziemie?
- Jakie będą opady (gł. chodzi o śnieg) na planecie i w jakiej częstotliwości?
- Jak jest z tymi kalendarzami i czy ustalimy jedną uniwersalną wersję?
- Co robimy z rzekami? Tworzymy wg siebie, czy jak?
- Czy obrót galaktyki będzie widoczny z planety?
- Owe kratery xiężycowe będą, tak?

A co do asteroid, myślę, że najłatwiej i najbezpieczniej będzie pominąć je i tyle. Z kolei koncept dotyczący podawania nazw i mitologii jest jak dla mnie najlepszy i najbardziej obiektywny. Po za tym prosiłbym o jakieś szczegóły dotyczące tej południowej wysepki u mnie.

(http://i.imgur.com/GIEN8D5.jpg)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 21:12:41
Jako, żem został uprzedzon i porzucon ze swych ziem, które zaplanowałem postanowiłem się przenieść tam, gdzie mapka ukazuje. Poczekam jeszcze na dokończenie biomu, by wybrać bardziej szczegółowe miejsce (acz południe i wysepka raczej na pewno tak). Tym samym zrodziły się u mnie pytania:
- Jaką +/- temperaturę będą miały moje ziemie?
- Jakie będą opady (gł. chodzi o śnieg) na planecie i w jakiej częstotliwości?
- Jak jest z tymi kalendarzami i czy ustalimy jedną uniwersalną wersję?
- Co robimy z rzekami? Tworzymy wg siebie, czy jak?
- Czy obrót galaktyki będzie widoczny z planety?
- Owe kratery xiężycowe będą, tak?

A co do asteroid, myślę, że najłatwiej i najbezpieczniej będzie pominąć je i tyle. Z kolei koncept dotyczący podawania nazw i mitologii jest jak dla mnie najlepszy i najbardziej obiektywny. Po za tym prosiłbym o jakieś szczegóły dotyczące tej południowej wysepki u mnie.
>Jaką +/- temperaturę będą miały moje ziemie?
Trudno ocenić, może HP będzie umiał to lepiej wycenić skoro obrabia biomy, ale powiem ci jedno: ta planeta ma znacznie większe nachylenie osi. Szykuj się więc na kilka zjawisk, które zaczną występować szybko na południu: surowsze zimy i ostrzejsze lata, zorze polarne, dni i noce polarne.
>- Jakie będą opady (gł. chodzi o śnieg) na planecie i w jakiej częstotliwości?
Tego niestety jeszcze nie wiem.
>- Jak jest z tymi kalendarzami i czy ustalimy jedną uniwersalną wersję?
Jedna uniwersalna wersja raczej jest chyba mało realistyczna, natomiast mamy spory księżyc (jak Ziemia), więc na tym na pewno można to oprzeć.
>- Co robimy z rzekami? Tworzymy wg siebie, czy jak?
HP zasagował wszystkie wygenerowane rzeki, więc tak, olewamy symulator i sami sobie musimy poradzić.
>- Czy obrót galaktyki będzie widoczny z planety?
To zależy, o którą galaktykę pytasz. Na nocnym niebie można dostrzeć cztery galaktyki: macierzystą, Drogę Mleczną oraz oba obłoki Magellana. Przy ładnej nocy dość dobrze widać też galaktykę Andromedy, na tyle dobrze, że tubylcy powinni ją zauważyć bez przyrządów. Patrząc z mojej wyspy, na przykład, galaktyka macierzysta nigdy do końca nie zachodzi za horyzont. Twoje ziemie są na podobnej wysokości, tylko na wschodzie, więc pewnie będziesz miał podobnie.
>- Owe kratery xiężycowe będą, tak?
Proponuję zwalić to na wulkanizm i zostawić kratery księżycowe jak Space Engine proponuje, dla efektu.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 02, 2016, 22:03:57
Można się również dołączyć? :) Zostały jeszcze jakieś "śródziemnomorskie" / "tropikalne" regiony i czy można gdzieś jeszcze znaleść takie wyspy? Nie musi być tego dużo, może być odseparowane od wszystkiego.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 02, 2016, 22:25:46
Cytuj
Trudno ocenić, może HP będzie umiał to lepiej wycenić skoro obrabia biomy, ale powiem ci jedno: ta planeta ma znacznie większe nachylenie osi. Szykuj się więc na kilka zjawisk, które zaczną występować szybko na południu: surowsze zimy i ostrzejsze lata, zorze polarne, dni i noce polarne.
No i to mi się podoba!

Cytuj
Tego niestety jeszcze nie wiem.
Ja jednak o śnieg, abo coś do tego podobne, bym prosił.

Cytuj
Jedna uniwersalna wersja raczej jest chyba mało realistyczna, natomiast mamy spory księżyc (jak Ziemia), więc na tym na pewno można to oprzeć
Raczej mi chodziło o jedną wersję do opisania świata i historii. Co do samego kalendarza: mogę się zwrócić do kogoś o pomoc z tym?

Cytuj
HP zasagował wszystkie wygenerowane rzeki, więc tak, olewamy symulator i sami sobie musimy poradzić.
No okey

Cytuj
To zależy, o którą galaktykę pytasz. Na nocnym niebie można dostrzeć cztery galaktyki: macierzystą, Drogę Mleczną oraz oba obłoki Magellana. Przy ładnej nocy dość dobrze widać też galaktykę Andromedy, na tyle dobrze, że tubylcy powinni ją zauważyć bez przyrządów. Patrząc z mojej wyspy, na przykład, galaktyka macierzysta nigdy do końca nie zachodzi za horyzont. Twoje ziemie są na podobnej wysokości, tylko na wschodzie, więc pewnie będziesz miał podobnie.
O tą największą, którą widać na nocnym niebie, a i pośrednio inne widoczne na nim.

Cytuj
Proponuję zwalić to na wulkanizm i zostawić kratery księżycowe jak Space Engine proponuje, dla efektu.
Tak, tak. Nie dookreśliłem, że chodzi mi o te wulkaniczne - będą widoczne?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 02, 2016, 23:44:19
Można się również dołączyć? :) Zostały jeszcze jakieś "śródziemnomorskie" / "tropikalne" regiony i czy można gdzieś jeszcze znaleść takie wyspy? Nie musi być tego dużo, może być odseparowane od wszystkiego.
Tylko to, co widać na mapie. Jeżeli interesuje cię szczególnie jakiś teren, porozmawiaj z innymi graczami. Możesz np. wziąć ten układ wysp/kontynentu na północy, graniczyłbyś zasięgiem z tym, co HP bierze.
Cytuj
Tak, tak. Nie dookreśliłem, że chodzi mi o te wulkaniczne - będą widoczne?
Nie sądzę, by były widoczne gołym okiem. Je ledwo widać z orbity księżyca, w końcu on ma bardzo jasną powierzchnię. Jedynie gdy księżyc jest w cieniu (w nocy) to można je z trudem dostrzec. Ale niech będą.
UWAGA, aktualizuję mapkę, skoro inni wzięli sobie więcej ziem niż sądziłem, to też przejąłem więcej, zwłaszcza, że zależy mi na stworzeniu potęgi oceanicznej i tworzeniu kultur typu mela/polinezyjskiego!
(http://s7.postimg.org/u5flo3nh5/ebin4.png)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 00:02:18
Cytuj
Tego niestety jeszcze nie wiem.
Ja jednak o śnieg, abo coś do tego podobne, bym prosił.
Nie widzę problemu ze śniegiem, deszcze + mróz = śnieg.

Cytuj
To zależy, o którą galaktykę pytasz. Na nocnym niebie można dostrzeć cztery galaktyki: macierzystą, Drogę Mleczną oraz oba obłoki Magellana. Przy ładnej nocy dość dobrze widać też galaktykę Andromedy, na tyle dobrze, że tubylcy powinni ją zauważyć bez przyrządów. Patrząc z mojej wyspy, na przykład, galaktyka macierzysta nigdy do końca nie zachodzi za horyzont. Twoje ziemie są na podobnej wysokości, tylko na wschodzie, więc pewnie będziesz miał podobnie.
O tą największą, którą widać na nocnym niebie, a i pośrednio inne widoczne na nim.

Pluur,
Życzyłeś sobie trochę informacji o południowej wyspie z twojego obszaru zainteresowań.
http://i.imgur.com/KBHILGV.jpg - z orbity (przy usuniętej atmosferze)
http://i.imgur.com/sy2HXAu.jpg - z orbity (przy usuniętej atmosferze)
http://i.imgur.com/xtPx8Pq.jpg - z orbity (przy usuniętej atmosferze)
http://i.imgur.com/Mq9JZmr.jpg - góry (przy usuniętej atmosferze)
http://i.imgur.com/g0BJGVc.jpg - góry (przy usuniętej atmosferze)
Generalnie wg Space Engine większość wyspy to płaska pustynia, ale nie musimy się tym przejmować (cała planeta jest pustynna wg gry). Góry masz nienajwyższe na planecie, ale ośmiotysięczniki i tak są dosyć częste. Co się tyczy nocnego nieba - cóż, ewidentnie w moim czasie symulacji trwa u nas na półkuli południowej dzień polarny, i noc zapada na krótko. Główna galaktyka nigdy do końca nie zachodzi, więc nigdy nie jest też jakoś mocno ciemno. Droga Mleczna była kompletnie niewidoczna, ale gdy ukryłem atmosferę, okazało się, że w dzień jest równo nad horyzontem, więc mam podejrzenia, że w trakcie nocy polarnej może być widoczna.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Spiritus w Styczeń 03, 2016, 00:10:06
Pozwolę się sobie wcisnąć, skoro można. Zresztą, brałem udział w Aerze v.2.0, który nie wypalił; mam chociaż nadzieję, że ten gdzieś zajdzie. Wiem, że mój obszar w dwóch miejscach trze się z tym od Todsmera (wyspa) i od Pluura (góry), ale ostatecznie mam nadzieję, że jakoś się dogadamy, nie? Zresztą, przecież dwie kultury mogą się gdzieś spotykać i tworzyć pogranicza.

Ja zamierzam stworzyć cywilizację żyjącą w rejonach okołosawannowych (jak wynika z mapy Henryka), ale nie mają to być głupie murzyny w chatkach z gówna, tylko kultura trochę podobna do Starożytnego Egiptu (no, może nie aż tak potężna).
(http://i.imgur.com/zvqblJu.jpg)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 03, 2016, 00:17:37
Do atmosfery i gór na wyspie odniosę się jutro.
Do terytoriów: poczekajmy na mapy HP, by zobaczyć gdzie jaki jest klimat i dam ci Spiritusie znać
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 00:25:04
Do atmosfery i gór na wyspie odniosę się jutro.
Do terytoriów: poczekajmy na mapy HP, by zobaczyć gdzie jaki jest klimat i dam ci Spiritusie znać
Akurat na tych ziemiach, które zachodzą za wasze terytoria, nic nie żyje. Tam są potężne góry, możecie sobie ten teren podzielić na pół. Pluur, mam też dla ciebie dobrą wiadomość, zrobiłem symulację z nocy polarnej z mojej wyspy, oto efekt: http://i.imgur.com/jdkfYwH.jpg Powinieneś spokojnie widzieć Drogę Mleczną przynajmniej z bardziej północnych terenów.

Natomiast przyznaję się bez bicia, że za cholerę nie rozumiem o co chodzi w efekcie nachylenia tej planety na oświetlenie planety. Po pierwsze mam wrażenie, że stale jest oświetlone jakieś 65% planety z jakiegoś powodu, a nie pół, a poza tym krótkie pory roku, krótki okres orbitalny (rok) oraz dość poważne nachylenie osi powodują, że planeta się szybko obraca trochę po skosie. Potem będę musiał to trochę przestudiować i jaki to będzie miało wpływ. Wiem jedno - Droga Mleczna będzie dobrze widoczna z półkuli północnej.
(http://s23.postimg.org/7jfqshwk7/ayy.jpg?noCache=1451777393) (http://s23.postimg.org/knlb56om1/ayy.jpg)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 00:50:59
Zaćmienie słońca nad Pluurowymi ziemiami! 7 sierpnia 2015 r., 12h 47m 35s .26.
Niesamowity horyzont i dziwny snop światła od strony księżyca (być może od innych planet)!

(http://i.imgur.com/9chlD1r.jpg)
(Zestaw zdjęć) (http://imgur.com/a/FVD4X)

https://en.wikipedia.org/wiki/Sculptor_Dwarf_Galaxy - oto i nasza galaktyka :)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 03, 2016, 00:54:43
Można się również dołączyć? :) Zostały jeszcze jakieś "śródziemnomorskie" / "tropikalne" regiony i czy można gdzieś jeszcze znaleść takie wyspy? Nie musi być tego dużo, może być odseparowane od wszystkiego.
Tylko to, co widać na mapie. Jeżeli interesuje cię szczególnie jakiś teren, porozmawiaj z innymi graczami. Możesz np. wziąć ten układ wysp/kontynentu na północy, graniczyłbyś zasięgiem z tym, co HP bierze.
Biorę! Jutro wstawię mapkę granic. Kàn Tjevangono ridan vriangyn Canisu dêm nektani!
(tłumaczenie: "Lud Tjevango zaopiekuje się z radością dziełem Canisa najlepiej jak potrafi!". Ach, Tjevango kocham za to, że nie ma dużo tych głupich małych drobnych słówek xd)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 00:58:34
Można się również dołączyć? :) Zostały jeszcze jakieś "śródziemnomorskie" / "tropikalne" regiony i czy można gdzieś jeszcze znaleść takie wyspy? Nie musi być tego dużo, może być odseparowane od wszystkiego.
Tylko to, co widać na mapie. Jeżeli interesuje cię szczególnie jakiś teren, porozmawiaj z innymi graczami. Możesz np. wziąć ten układ wysp/kontynentu na północy, graniczyłbyś zasięgiem z tym, co HP bierze.
Biorę! Jutro wstawię mapkę granic. Kàn Tjevangono ridojitl vriangyn Canisu dêm nektani!
Spoko, uwzględnij tylko moje (http://s7.postimg.org/u5flo3nh5/ebin4.png) poszerzone roszczenia oraz Spiritusa (http://i.imgur.com/zvqblJu.jpg).
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Styczeń 03, 2016, 01:31:19
Mam zaszczyt zaprezentować legendę do mapy HP:
(http://i.imgur.com/gttIRVS.png)
http://i.imgur.com/gttIRVS.png (http://i.imgur.com/gttIRVS.png)
w paincie i na szybko, ale chyba sie przyda :D
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 12:22:30
Oto gotowa mapa klimatyczna. Należy podejść do tego oczywiście z pewną dozą dystansu:
(http://i.imgur.com/C1EPSpK.png)
Link (http://i.imgur.com/C1EPSpK.png)

I legenda zrobiona przez Otoka
(http://i.imgur.com/gttIRVS.png)
Link (http://i.imgur.com/gttIRVS.png)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Spiritus w Styczeń 03, 2016, 13:10:34
Hmm... Tak się zastanawiam: Średnia temperatura tej planety jest o 4,5 stopnia niższa od ziemskiej (10,5 do 15), nachylenie jest większe o 7,5 stopnia, więc łączna różnica wynosi stopni 15 (nachylenie Ziemi to 23,5; tej planety - 31). Dodatkowo doba trwa około 44 godziny, więc w równonoc dzień i noc mają po 22h. Przy tym wszystkim rok jest ponad dwa razy krótszy od ziemskiego (bo jak rozumiem, dane są podane w dniach ziemskich).
I dlatego właśnie zastanawiam się nad klimatem. To wszystko sprawi, że będzie on na pewno bardziej zmienny i będą występowały znacznie większe różnice temperatur w ciągu roku, ale również w ciągu samej doby. No i pory roku będą się znacznie szybciej zmieniać. Szczególnie nie wiem, jaki wpływ będzie to miało na okolice okołorównikowe, gdzie raczej nie będą się utrzymywały cały czas takie wysokie temperatury na jak na Ziemi.
EDIT: No i jeszcze będzie dochodziło zjawisko dni i nocy polarnych, które będą występowały na znacznie szerszym obszarze. No i same różnice między dniem i nocą będą znacznie większe (większe nachylenie) i będą się znacznie szybciej zmieniać (krótki rok).
Co o tym myślicie?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 13:25:50
Hmm... Tak się zastanawiam: Średnia temperatura tej planety jest o 4,5 stopnia niższa od ziemskiej (10,5 do 15), nachylenie jest większe o 7,5 stopnia, więc łączna różnica wynosi stopni 15 (nachylenie Ziemi to 23,5; tej planety - 31). Dodatkowo doba trwa około 44 godziny, więc w równonoc dzień i noc mają po 22h. Przy tym wszystkim rok jest ponad dwa razy krótszy od ziemskiego (bo jak rozumiem, dane są podane w dniach ziemskich).
I dlatego właśnie zastanawiam się nad klimatem. To wszystko sprawi, że będzie on na pewno bardziej zmienny i będą występowały znacznie większe różnice temperatur w ciągu roku, ale również w ciągu samej doby. No i pory roku będą się znacznie szybciej zmieniać. Szczególnie nie wiem, jaki wpływ będzie to miało na okolice okołorównikowe, gdzie raczej nie będą się utrzymywały cały czas takie wysokie temperatury na jak na Ziemi.
EDIT: No i jeszcze będzie dochodziło zjawisko dni i nocy polarnych, które będą występowały na znacznie szerszym obszarze. No i same różnice między dniem i nocą będą znacznie większe (większe nachylenie) i będą się znacznie szybciej zmieniać (krótki rok).
Co o tym myślicie?
Nie zgodziliśmy się ze wszystkimi parametrami symulatora. Cytuję mój wcześniejszy post (choć ja wolałbym zostać przy małej planecie!):
Lista zmodyfikowanych parametrów naszej planety względem symulatora:
- Dodano życie
- Charakter atmosfery "Sun" lub "Earth" zamiast Marsa
- Efekt cieplarniany = 3.968 co daje średnią temperaturę globalną 15.47oC
- Ciśnienie atosferyczne = 1.1159 atm
- Średnica = 11 559.385 km (0.90617 ziemskiej)
- Masa = 0.86297 ziemskiej
- Grawitacja wygenerowała się na 1.0509 g
Pozostałe parametry:
- mainFreq = 0.278
- seaLevel = 0.619
- mareFreq = 0.001
- mareDensity = 0.000
- riversFreq = 0.000

Jest jeszcze więcej różnic, planeta jest znacznie bliżej słońca (0.4 AU przy gwieździe tylko trochę mniejszej od Słońca, ale chyba ciemniejszej). Efekt jest taki, że słońce aż oślepia w dzień, bo tarcza jest większa. Tarcza księżyca jednak jest na oko dwa razy większa od tarczy słonecznej. Zaćmienia słońca obejmują duży obszar i powodują masę przerażających zjawisk (patrzcie zrzuty ekranu w pierwszym poście strony 7 tego tematu), będą też częstsze i bardziej oczywiste (nie że słońce gaśnie, tylko ewidentnie przykrywa je księżyc).
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 13:36:01
Ej, a zrobisz zdjęcia z mojego Półksiężyca i innych obszarów?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 03, 2016, 13:46:01
Jakie planety widoczne są gołym okiem?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 14:12:41
Ej, a zrobisz zdjęcia z mojego Półksiężyca i innych obszarów?
Załączam zdjęcia z Prutheniowego Półksiężyca:
http://i.imgur.com/6NdOD9m.jpg
http://i.imgur.com/BWLRIUL.jpg
http://i.imgur.com/QnZpSKi.jpg
http://i.imgur.com/SuxPx8N.jpg
http://i.imgur.com/UeEYs0p.jpg
http://i.imgur.com/kYaFSJx.jpg
http://i.imgur.com/8ZFn8nS.jpg
http://i.imgur.com/qJxoruV.jpg
http://i.imgur.com/TYklTlh.jpg
http://i.imgur.com/2LUVwOB.jpg
http://i.imgur.com/k6SbtnU.jpg
http://i.imgur.com/qwWNjhs.jpg
http://i.imgur.com/J2XeKtG.jpg
http://i.imgur.com/WHTfQDv.jpg

Jakie planety widoczne są gołym okiem?
To zależy skąd... najlepiej widoczne są gazowe olbrzymy znajdujące się pomiędzy słońcem a naszą planetą. Jeżeli myśleliście, że Wenus jest jasna na Ziemi, to tu będziecie nieźle zdziwieni, jakie światło może odbijać planeta. Tym bardziej, że po drodze są DWA gazowe olbrzymy (jeden 19 mas Ziemi, 3,9 średnicy Ziemi, 0,072 AU od słońca, 373oC temperatura chmur - oraz drugi 52 masy Ziemi, 4,5 średnicy Ziemi, 0,24 AU od słońca, temperatura chmur 86,51oC). Łącznie w systemie jest 12 planet, w tym 5 gazowych olbrzymów.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 03, 2016, 15:56:40
Ok, oto ziemie które bym chciał:
(http://s2.postimg.org/ny7npnsuf/Mapa_granic.jpg)

Zmodyfikowałem mapkę z roszczeniami Spirytusa i dodałem roszczenia Canisa (wprawdzie w paintcie, bo nic innego nie mam, więc nie usunąłem jednej kreski, może ktoś to zrobi). Czy jest to teraz kompletne?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 16:02:40
Trochę historii mojego kraju:
Mapa klimatyczna:
(http://i.imgur.com/uUko7lR.png)
Link (http://i.imgur.com/uUko7lR.png)
Otóż, zacznijmy od dawien dawna.
Jak widać na załączonej mapce, klimat mojego obszaru jest idealny. Im bardziej na południe jest coraz cieplej, zamknięcie kraju górami zapewnia wiele deszczu i bezpieczeństwo. Kraj przecina wiele potoków, rzek, rzeczek, strumyczków i innych cieków mostów. W górach znajduje się wiele zjawiskowych wodospadów. Zima na południu jest łagodna, a na północy jest na tyle już zimno, by czasami prószył śnieg. Wysokie góry stanowią idealną zaporę przed światem zewnętrznym. Do kraju najprostsza droga wiedzie od morza. Tak samo - z kraju najłatwiej prowadzić ekspansję na morze.
Fauna i flora podobna jest do naszej śródziemnomorskiej-środkowoeuropejskiej sprzed paru tysięcy lat. Na południu można spotkać lwy i słonie (https://en.wikipedia.org/wiki/Straight-tusked_elephant), w tym też karłowate (https://en.wikipedia.org/wiki/Dwarf_elephant). W północnych lasach od bidy można znaleźć nawet mamuty i nosorożce włochate, oczywiście, trochę mniejsze, niż ich północni krewniacy. W lasach żyją zwykłe dla nas ssaki. Łosie, jelenie, zające, wilki, tury, dziki, łasice, niedźwiedzie.

Nazwy geograficzne
Duża wyspa z lewej strony (ta dwuczęściowa) to wyspa Hauków. Mniejsza wyspa bliżej brzegu to wyspa Makit. Góry otaczające mój kraj to Góry Księżycowe. Dwa pasma u góry oddzielone od reszty to Małe i Duże Czarne Góry. Cały obszar jest zwany oczywiście Złotym Półksiężycem, choć oczywiście, poszczególne jego obszary, jak i nazwa państwa ma całkiem inne znaczenie.
Ludy historyczne:
(http://i.imgur.com/DzbzB36.png)
Link (http://i.imgur.com/DzbzB36.png)
W czasach prehistorycznych obszar mojej cywilizacji był zamieszkany przez parę okolicznych ludów. Na południu (brąz) żył lud pra-Išti. Byli oni rzemieślnikami, w tamtym czasie najwyżej rozwinięty lud obszaru. Różowo-sraczkowym oznaczyłem lud Hauków. A dokładniej pra-Hauków. Plemiona zamieszkujące wyspy stały na bardzo niskim poziomie cywilizacyjnym, niższym niż wiele plemion Północy. Ci kontynentalni nie różnili się niczym praktycznie od pra-Mitengów (jasnozielony), którzy zamieszkują także Daleką Północ. Obydwa plemiona zajmowały głównie zbieractwem i myślistwem. W górach żył główny mój lud. Malujący się lud Nešši, wtedy zajmujący się głównie hodowlą bydła wysokogórskiego.

Czas płynął, a lokalny lud Mitengów rozwinął się i utworzyła się pierwsza cywilizacja z prawdziwego zdarzenia obszaru. Cywilizacja Lähinów (nie, to nie Polacy!!!!!!!) składała się z wielu-wielu miast walczących o wpływy. Używane było koło, budowane drogi, statki zaczęły pływać od portu do portu. Użyte zostało pierwszy raz pismo na tym obszarze: najprawdopodobniej zapożyczone przez dyfuzję idei pismo sylabiczne, idealnie pasujące do języka Lähinów, ale dużo gorzej do języka Narukinów (kontynentalni Haukowie). Miasta byłe ogradzane murami. Nešši w ten czas przeszli na rolnictwo i coraz częściej zaczęło dochodzić do jakichś ruchów panplemiennych wycelowanych w nadmorskie miasta.
Mapka z tego okresu:
(http://i.imgur.com/tmsiEVI.png)
Po około naszym półtysiącleciu do władzy doszedł jeden gród: Mellakoja. Rozwijąły se drogi morskie jak i lądowe. Rzekami spływał towar z interioru jak i przybywający do miast ludzie z ziemi Neššów. Nešši w ten czas rozbudowali bardzo swoją władzę w interiorze. Powstawały duże miasta, kwitnął handel, choć dalej przeszkadzał brak dostępu do morza. W ten czas utworzyło się siedem zdecydowanych ośrodków kultury Nešši. Pierwsze ślady prób zapisu języka nešši.
Mapka z tego okresu:
(http://i.imgur.com/j0fS2U9.png)
W następnych stuleciach doszło do zdominowania południowych Neššów przez plemię Kerriti (na mapie powyżej te duże na samym dole) oraz zdobycia Mellakoi, która stała się ważnym cuntrem kultury Nešši
Mapka z tego okresu:
(http://i.imgur.com/96cMm1N.png)
Trochę później
Dalsze podboje i asymilacja ludów ościennych. Przystosowanie pisma sylabicznego do języka nešši (wcześniej istniały tylko znaki typu TA, a więc atta zapisywano jako A-TA-TA, teraz zapisuje się to jako AT-TA, z czego znak na AT to po prostu odwrócone TA. Słowa z iloczasem tāt to TA-AT, a satta - SA-T-TA).

Czasy obecne:
(http://i.imgur.com/a1tIQJs.png)
Państwo Neššów jest scentralizowanym krajem, talassokracją. Okoliczne ludy, z wyjątkiem paru plemion Mitengów, są objęte władzą centralną. Prowincje zarządzane są z warownych miast. Neššowie nigdy nie przeszli przez okres feudalny. Rozwija się handel morski, istnieje wiele naprawdę sporawych miast (jakby na to nie patrzeć, to dość duży obszar), rzeki są drożne i istnieje wiele stacji na nich. Rozwijają się kolonie zamorskie. O wierzeniach, życiu codziennym, budowie państwa, koloniach, morzu i języku opowiem niedługo. Teraz jednak jestem zmęczony (piszę to już trochę).
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 16:03:20
Ok, oto ziemie które bym chciał:
(http://s2.postimg.org/ny7npnsuf/Mapa_granic.jpg)

Zmodyfikowałem mapkę z roszczeniami Spirytusa i dodałem roszczenia Canisa (wprawdzie w paintcie, bo nic innego nie mam, więc nie usunąłem jednej kreski, może ktoś to zrobi). Czy jest to teraz kompletne?
To kto chce pustynię? xD
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 03, 2016, 16:09:26
Mam pytanie, bo tego nie znalazłem. Jak wyszukać tę planetę w SE? Wprowadzę odpowiednie modyfikacje i również będę mieć dostęp do niej.

Druga sprawa: co z prądami morskimi? Wiadomo, że wpływają one istotnie na klimat. Czy można sobie stworzyć "własny" prąd morski na potrzeby swoich ziem, czy potrzebna jest wtedy szersza konsultacja?

EDIT: i czy dałoby się wpisać gdzieś w jednym poście (może już w osobnym temacie dla jasności?) wszystkie do tej pory wymienione właściwości planety? Wiem, że to trochę roboty, ale skakanie po 7miu stronach tematu nie jest wygodne.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 16:17:30
Ciekawa propozycja, HP, ale sie troche pospieszyles. Na pewno chcemy dublowac faune ze znanej nam Ziemi?

No i nie zapominaj o procedurze podawania nazw wspolnych obiektow oraz podawania mitologii, o ktorei pisalem wczesniej, zalezy mi na tym!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 03, 2016, 16:29:44
Cytuj
Generalnie wg Space Engine większość wyspy to płaska pustynia, ale nie musimy się tym przejmować (cała planeta jest pustynna wg gry). Góry masz nienajwyższe na planecie, ale ośmiotysięczniki i tak są dosyć częste.
No i dobrze, chcę góry ale nie za wysokie, po prostu w miarę 'ludzkie' Jak z wyżynami i ewentualnymi depresjami na mym terytorium?

Cytuj
Co się tyczy nocnego nieba - cóż, ewidentnie w moim czasie symulacji trwa u nas na półkuli południowej dzień polarny, i noc zapada na krótko.
To znaczy na ile?

Cytuj
Główna galaktyka nigdy do końca nie zachodzi, więc nigdy nie jest też jakoś mocno ciemno
Czyli, że w dzień owa jest widoczna? Czy planety, ew. xiężyce są widoczne w dzień ciągle, czy tylko w dane dni, abo w ogóle?

Cytuj
Akurat na tych ziemiach, które zachodzą za wasze terytoria, nic nie żyje. Tam są potężne góry, możecie sobie ten teren podzielić na pół.
Okej, mogę oddać nawet większą część owych gór.

Cytuj
Pluur, mam też dla ciebie dobrą wiadomość, zrobiłem symulację z nocy polarnej z mojej wyspy, oto efekt: http://i.imgur.com/jdkfYwH.jpg Powinieneś spokojnie widzieć Drogę Mleczną przynajmniej z bardziej północnych terenów.
To bardzo dobrze! Dziękuję. Będzie widoczny jej obrót w jakiś odstępach czasu, czy nie? I czym jest ta mała plamka u dołu obrazu?

Cytuj
Natomiast przyznaję się bez bicia, że za cholerę nie rozumiem o co chodzi w efekcie nachylenia tej planety na oświetlenie planety. Po pierwsze mam wrażenie, że stale jest oświetlone jakieś 65% planety z jakiegoś powodu, a nie pół, a poza tym krótkie pory roku, krótki okres orbitalny (rok) oraz dość poważne nachylenie osi powodują, że planeta się szybko obraca trochę po skosie. Potem będę musiał to trochę przestudiować i jaki to będzie miało wpływ. Wiem jedno - Droga Mleczna będzie dobrze widoczna z półkuli północnej.
Myślę, że tutaj zbytnio lepiej nie kombinować.

Cytuj
Zaćmienie słońca nad Pluurowymi ziemiami!
Piękne to i takie mityczne. Jak często dzieją się zaćmienia?

Cytuj
Oto gotowa mapa klimatyczna. Należy podejść do tego oczywiście z pewną dozą dystansu:
Główny obszar mojego zainteresowania:
(http://i.imgur.com/FH58pf7.png)
Po za tym myślę, że taką mapę klimatyczną zatwierdzamy.

Druga sprawa: co z prądami morskimi? Wiadomo, że wpływają one istotnie na klimat. Czy można sobie stworzyć "własny" prąd morski na potrzeby swoich ziem, czy potrzebna jest wtedy szersza konsultacja?
Myślę, że każdy sobie, a po ustaleniu tych co chcą dorobimy kolejne

Cytuj
EDIT: i czy dałoby się wpisać gdzieś w jednym poście (może już w osobnym temacie dla jasności?) wszystkie do tej pory wymienione właściwości planety? Wiem, że to trochę roboty, ale skakanie po 7miu stronach tematu nie jest wygodne.
O to!

Cytuj
Ciekawa propozycja, HP, ale sie troche pospieszyles. Na pewno chcemy dublowac faune ze znanej nam Ziemi?
Flora i fauna W JAKIMŚ STOPNIU może być tożsama, acz ja osobiście planuję wprowadzić kilka osobników inkszych. Swoją drogą trawa dominuje na naszym globie, czy nie?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 03, 2016, 17:02:48
@Canis
Czy Tobie też po wprowadzeniu zmian planeta zrobiła się sraczkowata? Bo mi zniknęły oceany, a Twoje zdjęcia również kolorami planety nie grzeszą. Da się to jakoś poprawić? Czy to błąd w SE?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 17:12:05
Pluur, co do gór, to te oba trójkąty bym nie kurczył, zaburzy mi to bardzo klimat. :<

Co do fauny, to ja u siebie opieram ją o tą z Ziemi. Nie widzę powodu, by wrzucać mackozaury czy sraczkodonty.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 17:13:29
Jestem poza domem, jak wroce to ci dam znac, ale nope - kolorow planety nie zmienimy. Ape SE to dla nas tylko worek wskazowek, wezmiemy fotoszopa i zrobimy zdjeciom lifting ;]
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 03, 2016, 17:32:43
Cytuj
Pluur, co do gór, to te oba trójkąty bym nie kurczył, zaburzy mi to bardzo klimat. :<
Ale o co konkretnie chodzi? Bo nie zbyt rozumiem.

Cytuj
Co do fauny, to ja u siebie opieram ją o tą z Ziemi. Nie widzę powodu, by wrzucać mackozaury czy sraczkodonty.
A czy jedno, dwa, czy parę źwierząt zaburzy faunę całej planty? Może się tak zdarzyć, ale czy musimy zakładać, że owo wyźre wszystkie inksze wokół?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 17:41:37
W ogole cisne z sagowania sraczkodontow, ale wrzucania mamutow, ktore sa cliche i ktorymi juz w skyrimie rzygalem... No, ale to nie na moich ziemiach, to raz, a dwa, ze mozemy pojsc za ciosem: megafauna? Wielkie pancerniki i te sprawy. Zgodzilibyscie sie na to?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 17:59:36
Otototototo!
Megafauna jest bardzo dobrym rozwiązaniem! Jestem za! Nie boję się, że zje wszystko wokół, tylko wiem, że ktoś może wpaść na pomysł mackowatego hipopotama, i tylko mówię, że takie cóś by się mnie nie ponrawiło.

A, i dodatkowo, mapa ludów na moich terenach. Oczywiście, z chęcią przygarnę jakieś okoliczne plemiona od innych współtwórców! :)
(http://i.imgur.com/2KrgPwy.png) (Uwaga, brązowe u dołu i góry to różne grupy, ot, zapomniało mi się!)
Niedługo opiszę życie poszczególnych plemion, może nawet i języki. Zwierzątka w lasach odpowiadają tym euroazjatyckim z megafauny.
Jak widać, istnieje podział na zasadniczych jedenaście gałęzi, z czego podobne odcienie zielonego tworzą jeden wspólny typ.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 18:15:45
Cytuj
Generalnie wg Space Engine większość wyspy to płaska pustynia, ale nie musimy się tym przejmować (cała planeta jest pustynna wg gry). Góry masz nienajwyższe na planecie, ale ośmiotysięczniki i tak są dosyć częste.
No i dobrze, chcę góry ale nie za wysokie, po prostu w miarę 'ludzkie' Jak z wyżynami i ewentualnymi depresjami na mym terytorium?
Symulator na temat depresji nic ci nie powie, bo zapewne nie wygenerował tego. To nie znaczy, że ich nie ma. Sam możesz je określić.
Wszystkie twoje łańcuchy górskie są otoczone wyżynami. Wcale jest ich niemało również na południu, nawet w pewnej odległości już o gór. Przykro mi, ale zaznaczony obszar (http://i.imgur.com/ViWuzZb.png) w całości ma średnio 2km n.p.m. - to efekt obniżenia przeze mnie poziomu mórz, a nie tego, że te lądy są wysoko położone.

Cytuj
Co się tyczy nocnego nieba - cóż, ewidentnie w moim czasie symulacji trwa u nas na półkuli południowej dzień polarny, i noc zapada na krótko.
To znaczy na ile?
2015.04.26 04h06m10s.46 - zachód słońca. Widać zachodzące obłoki Magellana, Droga Mlecza zupełnie niewidoczna.
2015.04.25 09h00m40s.46 - wschód słońca.
2015.04.24 07h57m40s.47 - kolejny zachód słońca.
-19o10'40".25 / 21o26'19".88, gdzieś u ciebie
Lato.

(fuck, puściłem symulację wstecz :DDDDDDDDD)


Cytuj
Główna galaktyka nigdy do końca nie zachodzi, więc nigdy nie jest też jakoś mocno ciemno
Czyli, że w dzień owa jest widoczna? Czy planety, ew. xiężyce są widoczne w dzień ciągle, czy tylko w dane dni, abo w ogóle?
No to zależy co traktujesz jako "główną galaktykę", ja przez to miałem na myśli galaktykę, w której jesteśmy, ta nie zachodzi do końca, ona tylko się obraca po nieboskłonie na horyzoncie.  W dzień jest ona niewidoczna, ponieważ przesłania ją (jej najjaśniejszą część) na horyzoncie gwiazda macierzysta. Droga mleczna za to z -19o10'40".25 / 21o26'19".88 jest w ogóle niewidoczna latem, chyba że pojedziemy mocno na północ.

Cytuj
Pluur, mam też dla ciebie dobrą wiadomość, zrobiłem symulację z nocy polarnej z mojej wyspy, oto efekt: http://i.imgur.com/jdkfYwH.jpg Powinieneś spokojnie widzieć Drogę Mleczną przynajmniej z bardziej północnych terenów.
To bardzo dobrze! Dziękuję. Będzie widoczny jej obrót w jakiś odstępach czasu, czy nie? I czym jest ta mała plamka u dołu obrazu?[/url]
Galaktyki się nie obracają. Nie w zauważalnym dla człowieka czasie. Ona będzie w stałym miejscu. Ta mała plamka na dole to prawdopodobnie Wielki Obłok Magellana, satelita Drogi Mlecznej, nieregularna galaktyka mająca jakieś 3-4 miliardy gwiazd. Z Ziemi ją słabo widać, my ją będziemy widzieć bardzo dobrze, bo jest zawsze po bezgwiezdnej stronie nieba.

Cytuj
Zaćmienie słońca nad Pluurowymi ziemiami!
Piękne to i takie mityczne. Jak często dzieją się zaćmienia?
Nie potrafię ci tego wyliczyć, to jest pytanie dla osób znających się na matematyce. Plama cienia jest imponująca, więc z samej tej racji będzie to się częściej zdarzało.

Druga sprawa: co z prądami morskimi? Wiadomo, że wpływają one istotnie na klimat. Czy można sobie stworzyć "własny" prąd morski na potrzeby swoich ziem, czy potrzebna jest wtedy szersza konsultacja?
Myślę, że każdy sobie, a po ustaleniu tych co chcą dorobimy kolejne

Cytuj
EDIT: i czy dałoby się wpisać gdzieś w jednym poście (może już w osobnym temacie dla jasności?) wszystkie do tej pory wymienione właściwości planety? Wiem, że to trochę roboty, ale skakanie po 7miu stronach tematu nie jest wygodne.
O to!

Dobry pomysł, wypiszę wszystko potem.

Cytuj
Ciekawa propozycja, HP, ale sie troche pospieszyles. Na pewno chcemy dublowac faune ze znanej nam Ziemi?
Flora i fauna W JAKIMŚ STOPNIU może być tożsama, acz ja osobiście planuję wprowadzić kilka osobników inkszych. Swoją drogą trawa dominuje na naszym globie, czy nie?
Czasem ty nie chciałeś zajmować się botaniką? Opracuj coś dla nas.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 18:16:55
Otototototo!
Megafauna jest bardzo dobrym rozwiązaniem! Jestem za! Nie boję się, że zje wszystko wokół, tylko wiem, że ktoś może wpaść na pomysł mackowatego hipopotama, i tylko mówię, że takie cóś by się mnie nie ponrawiło.

A, i dodatkowo, mapa ludów na moich terenach. Oczywiście, z chęcią przygarnę jakieś okoliczne plemiona od innych współtwórców! :)
(http://i.imgur.com/2KrgPwy.png) (Uwaga, brązowe u dołu i góry to różne grupy, ot, zapomniało mi się!)
Niedługo opiszę życie poszczególnych plemion, może nawet i języki. Zwierzątka w lasach odpowiadają tym euroazjatyckim z megafauny.
Jak widać, istnieje podział na zasadniczych jedenaście gałęzi, z czego podobne odcienie zielonego tworzą jeden wspólny typ.
Jeszcze raz ci tylko wypiszę wielkimi literami:
Na tym mi naprawdę zależy.

A sama mapka klimatyczna fajna, mi się podoba.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 18:22:36
@Canis
Czy Tobie też po wprowadzeniu zmian planeta zrobiła się sraczkowata? Bo mi zniknęły oceany, a Twoje zdjęcia również kolorami planety nie grzeszą. Da się to jakoś poprawić? Czy to błąd w SE?
No cóż... generalnie instrukcja jest taka:
1. Ściągnij SE 0.9.7.2
2. Zrób patcha do 0.9.7.3
3. W okienku "Find object" wpisz RS 8414-5-7-615188-1 5
4. Zaznacz planetę i kliknij ESC, weź Editor, Edit planet
5. Wprowadź następujące zmiany:
- model atmosfery: Earth
- mainFreq = 0.278
- seaLevel = 0.619
- mareFreq = 0.001
- mareDensity = 0.000
- riversFreq = 0.000
6. Kliknij "update"

Zieleni niestety nie dodasz, a jak zwiększysz promień planety, to ci się zaburzy wszystko przez poziom mórz. Co gorsza, nie da się zmian jeszcze zapisać. Dlatego tak forsuję, byśmy zostali przy małej planecie, a nie przy zbliżonej rozmiarami do Ziemi. Domyślnie wygenerowana ta planeta przypomina Marsa.

Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 18:39:53
Podasz mi zdjęcia z nocy i dnia nieba z mojego obszaru? 
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 03, 2016, 18:46:07
Cytuj
Symulator na temat depresji nic ci nie powie, bo zapewne nie wygenerował tego. To nie znaczy, że ich nie ma. Sam możesz je określić.
Wszystkie twoje łańcuchy górskie są otoczone wyżynami. Wcale jest ich niemało również na południu, nawet w pewnej odległości już o gór. Przykro mi, ale zaznaczony obszar w całości ma średnio 2km n.p.m. - to efekt obniżenia przeze mnie poziomu mórz, a nie tego, że te lądy są wysoko położone.
No okej, co do tego obszaru to nie planuję tam czegoś większego pod względem cywilizacyjnym.

Cytuj
2015.04.26 04h06m10s.46 - zachód słońca. Widać zachodzące obłoki Magellana, Droga Mlecza zupełnie niewidoczna.
2015.04.25 09h00m40s.46 - wschód słońca.
2015.04.24 07h57m40s.47 - kolejny zachód słońca.
-19o10'40".25 / 21o26'19".88, gdzieś u ciebie
Lato.
Czyli żadne wielomiesięczne dni, czy noce polarne? To dobrze.

Cytuj
No to zależy co traktujesz jako "główną galaktykę", ja przez to miałem na myśli galaktykę, w której jesteśmy, ta nie zachodzi do końca, ona tylko się obraca po nieboskłonie na horyzoncie.  W dzień jest ona niewidoczna, ponieważ przesłania ją (jej najjaśniejszą część) na horyzoncie gwiazda macierzysta. Droga mleczna za to z -19o10'40".25 / 21o26'19".88 jest w ogóle niewidoczna latem, chyba że pojedziemy mocno na północ.

Galaktyki się nie obracają. Nie w zauważalnym dla człowieka czasie. Ona będzie w stałym miejscu. Ta mała plamka na dole to prawdopodobnie Wielki Obłok Magellana, satelita Drogi Mlecznej, nieregularna galaktyka mająca jakieś 3-4 miliardy gwiazd. Z Ziemi ją słabo widać, my ją będziemy widzieć bardzo dobrze, bo jest zawsze po bezgwiezdnej stronie nieba.
Dziękuję za wyjaśnienie.

Cytuj
Nie potrafię ci tego wyliczyć, to jest pytanie dla osób znających się na matematyce. Plama cienia jest imponująca, więc z samej tej racji będzie to się częściej zdarzało.
Hm jakbym cosik poczytał to może bym to ogarnął.

Cytuj
Czasem ty nie chciałeś zajmować się botaniką? Opracuj coś dla nas.
Oj nie, na tym się w ogóle nie znam, a pomysł zarzuciłem tak by chociaż flora była inksza od naszej. Na potrzeby swych terenów może ogarnę z 3 roślinki i 3 źwierzaczki, ale wątpię bym się na nich skupiał bardziej.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 03, 2016, 18:54:54
@Canis
Czy Tobie też po wprowadzeniu zmian planeta zrobiła się sraczkowata? Bo mi zniknęły oceany, a Twoje zdjęcia również kolorami planety nie grzeszą. Da się to jakoś poprawić? Czy to błąd w SE?
No cóż... generalnie instrukcja jest taka:
1. Ściągnij SE 0.9.7.2
2. Zrób patcha do 0.9.7.3
3. W okienku "Find object" wpisz RS 8414-5-7-615188-1 5
4. Zaznacz planetę i kliknij ESC, weź Editor, Edit planet
5. Wprowadź następujące zmiany:
- model atmosfery: Earth
- mainFreq = 0.278
- seaLevel = 0.619
- mareFreq = 0.001
- mareDensity = 0.000
- riversFreq = 0.000
6. Kliknij "update"

Zieleni niestety nie dodasz, a jak zwiększysz promień planety, to ci się zaburzy wszystko przez poziom mórz. Co gorsza, nie da się zmian jeszcze zapisać. Dlatego tak forsuję, byśmy zostali przy małej planecie, a nie przy zbliżonej rozmiarami do Ziemi. Domyślnie wygenerowana ta planeta przypomina Marsa.



Canisie, jesteś kochany, ale ja to wszystko zrobiłem :D tylko mi zniknęły oceany, myślałem, że to jakiś bug, ale widzę że Ty też tak masz kiedy zwiększasz rozmiar planety.

Ale chyba jednak nie otrzymałem tego samego układu ziemi co Ty, zapewne jest to generowane losowo. Czy mógłbyś mi w takim razie podesłać conieco z nocnego nieba? ^^ Chyba, że to wynik mojego nieogarnięcia i powinienem otrzymać dokładnie to samo, wtedy zbesztaj mię srogo.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 20:17:06
@Canis
Czy Tobie też po wprowadzeniu zmian planeta zrobiła się sraczkowata? Bo mi zniknęły oceany, a Twoje zdjęcia również kolorami planety nie grzeszą. Da się to jakoś poprawić? Czy to błąd w SE?
No cóż... generalnie instrukcja jest taka:
1. Ściągnij SE 0.9.7.2
2. Zrób patcha do 0.9.7.3
3. W okienku "Find object" wpisz RS 8414-5-7-615188-1 5
4. Zaznacz planetę i kliknij ESC, weź Editor, Edit planet
5. Wprowadź następujące zmiany:
- model atmosfery: Earth
- mainFreq = 0.278
- seaLevel = 0.619
- mareFreq = 0.001
- mareDensity = 0.000
- riversFreq = 0.000
6. Kliknij "update"

Zieleni niestety nie dodasz, a jak zwiększysz promień planety, to ci się zaburzy wszystko przez poziom mórz. Co gorsza, nie da się zmian jeszcze zapisać. Dlatego tak forsuję, byśmy zostali przy małej planecie, a nie przy zbliżonej rozmiarami do Ziemi. Domyślnie wygenerowana ta planeta przypomina Marsa.



Canisie, jesteś kochany, ale ja to wszystko zrobiłem :D tylko mi zniknęły oceany, myślałem, że to jakiś bug, ale widzę że Ty też tak masz kiedy zwiększasz rozmiar planety.

Ale chyba jednak nie otrzymałem tego samego układu ziemi co Ty, zapewne jest to generowane losowo. Czy mógłbyś mi w takim razie podesłać conieco z nocnego nieba? ^^ Chyba, że to wynik mojego nieogarnięcia i powinienem otrzymać dokładnie to samo, wtedy zbesztaj mię srogo.
Wersję masz odpowiednią? 0.7.9.3?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Spiritus w Styczeń 03, 2016, 22:11:16
W ogóle, jak z prajęzykami i prakulturami? Próbujemy robić wspólnie jakieś parę rodzin, czy każdy sobie rzepkę skrobie? Mi osobiście pasowałyby obie opcje.
No i Canis, jak każdy rad ujrzałbym niebo w moim obszarze xd.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 23:44:32
W ogóle, jak z prajęzykami i prakulturami? Próbujemy robić wspólnie jakieś parę rodzin, czy każdy sobie rzepkę skrobie? Mi osobiście pasowałyby obie opcje.
Jestem za tym, ale ja osobiście wolałbym się trzymać z dala od tego, bo jestem nooblangerem. Może z kimś coś spróbuję, ale pod ścisłym nadzorem...

No i Canis, jak każdy rad ujrzałbym niebo w moim obszarze xd.
A twój region jest akurat dość ciekawy! Oto, gdzie się ustawiłem:
(http://i.imgur.com/tg7Qc18.png)
http://i.imgur.com/Vvyoxee.jpg - wyżyna, sporo równych, okrągłych pagórków
http://i.imgur.com/PSZzxUn.jpg - widok z tego regionu
http://i.imgur.com/JzYUZ9r.jpg - tajemnicza łuna, którą widzieliśmy na zdjęciach z zaćmienia słońca (http://imgur.com/a/FVD4X), na przykład tu: http://i.imgur.com/STlObmr.jpg! O niej opowiem za chwilę, dowiedziałem się, co to jest!
http://i.imgur.com/v4kBPB4.jpg - głowa w lewo, granica między stroną gwiezdną i bezgwiezdną!
http://i.imgur.com/Q9M0Kg7.jpg - totalnie czarno...
http://i.imgur.com/Bamu281.jpg - pojedyncze gwiazdki...
http://i.imgur.com/03LrzRZ.jpg - galaktyka Andromedy nad naszą rodzimą galaktyką, będzie ją widać tylko podczas ładnych nocy.
http://i.imgur.com/SofO7X5.jpg - zdjęcie zrobione po ustawieniu obecnej daty - powyższe są dla kwietnia. Kwietniowe niebo nie dało w ogóle Drogi Mlecznej, ale styczniowe już tak. Widać też tajemniczy snop.

Tajemniczy snop OGNIA na niebie
Panowie, uczestnicy, goście, o ile układy planetarne w Space Engine na ogół są dość nudne, o tyle ten nasz jest wybitnie ciekawy. Zauważyłem dziwny snop ognia na niebie podczas nocy i zaćmień słońca, tu go możecie zobaczyć:
http://i.imgur.com/STlObmr.jpg
http://i.imgur.com/tgyJHwZ.jpg
http://i.imgur.com/SofO7X5.jpg
Początkowo myślałem, że to wewnętrzne gazowe olbrzymy tak odbijają światło słoneczne. Wytłumaczenie, jednak, jest o wiele ciekawsze niż to:
Spoiler
[close]
Czegoś takiego się nie spodziewałem!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 03, 2016, 23:56:52
Canis,  wrzuć widok nieba ode mnie. Prooooszę!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 03, 2016, 23:59:24
Canis,  wrzuć widok nieba ode mnie. Prooooszę!
A gdzie chcesz? Z półksiężyca wrzuciłem wcześniej.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 04, 2016, 00:00:40
Zrobiłem taką ot mapę wysokości głównej wyspy:
(http://i63.tinypic.com/2e0mph1.png)

zielony - 0 - 300m
żółty - 300 - 1000m
pomarańczowy  - 1000 - 2500m
czerwony - 1500 - 3000 m
biały - 500 - 1000m (doliny), do 11000 m (góry)
Wszystkie wartości orientacyjnie, podane wysokości to raczej średnia terenu (więc żółty czy pomarańczowy nad morzem zaczyna się od 0 m :) )

To niezakolorowane u Henryka na górze to bardzo nisko położone tereny, jakieś mokradła czy coś.

Sąsiadujące tereny o tym samym kolorze mają podobną wysokość, ale są inne :)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 04, 2016, 13:00:49
Wydaje mi się, że będzie się mniej-więcej zgadzać, a jak nie, to możemy olać symulator i przystać na to. Dobra robota.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 04, 2016, 13:06:42
Całkiem się nie zgadza z moją mamą klimatyczną :/
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 04, 2016, 13:29:43
A, no tak. No to macie zadanie, pogodzić to.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 04, 2016, 14:32:37
Podsumowanie postępów...

Temat się rozwinął, masa ludzi się rzuciła, nie wiem jak to opanujemy, ale trzeba spróbować.

Uczestnicy
Od uczestników wymaga się aktywności, w przeciwnym wypadku za zgodą reszty można ziemie sobie najechać i anektować.

Podstawowe reguły

Ważne informacje i ciekawostki
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 04, 2016, 16:03:04
Poziomy cywilizacyjne

Poziom 0. Muuuuuuuuuuuuuuuu!
Zwierzęta.

Poziom 1. Kultury prymitywne
Mowa ludzka, struktura plemienna, dobrze wykształcone wierzenia, łowiectwo i zbieractwo, chatki z gnoju, proste narzędzia, opanowanie ognia.

Poziom 2. Prosta cywilizacja
Trochę więcej niż plemię. Istotne totemy i proste pomniki, świątynie. Narzędzia i broń z metalu. Pismo.

Poziom 3. Cywilizacja
Państwo - monarchia, rada lub królestwo. Dobrze spisane prawo. Imponująca armia, struktury policyjne i wywiadowcze. Podstawowe szkolnictwo. Gospodarka głównie rolna. Ostry feudalizm.

Poziom 4. Wysoko rozwinięta cywilizacja
Siatka dróg. System pocztowy. Armia wyposażona w machiny miotające i oblężnicze. Znane są sztuczne ognie. Bardzo prymitywna broń palna (armaty), bomby. Szkolnictwo i nauka na wysokim poziomie. Poważna eksploracja.

Poziom 5. Science-fiction
Szalony Wiesiu z panem Rysiem w laboratoriach królewskich wynaleźli piekielną machinę, której arkana pozostają na pograniczu magii: *dreszcze emocji* krztuszący się silnik parowy, który ledwo żyje!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 04, 2016, 16:06:22
Genialnie!
Fajne jest takie podsumowanie.  A odrzuciłbyś jeszcze szczegółowe dane na temat całego układu?  Na razie uczę się ledwo latać w SE a takie dane będą ciekawe.  :)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Icefał w Styczeń 04, 2016, 16:07:47
Nasza planeta ma dużo krótszy rok (136,35 dnia ziemskiego), dużo dłuższą dobę (1,813 dnia ziemskiego)
Czyli wychodzi jakieś 76 dni miejscowych na rok?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 04, 2016, 17:50:19
Wydaje mi się, że będzie się mniej-więcej zgadzać, a jak nie, to możemy olać symulator i przystać na to. Dobra robota.
Dane są z symulatora (przemielone przez ludzki wykrywacz wzorców w mojej postaci  ;-) ). Szkoda że nie da się wyeksportować mapy hipsometrycznej bezpośrednio z SE.

@Henryk:
Takie wysokości są w symulatorze.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Styczeń 04, 2016, 19:00:45
Mapka z zaznaczoną mniej więcej pozycją równika i kilku podstawowych równoleżników:
(http://i.imgur.com/j8mUPGB.png)
Link (http://i.imgur.com/j8mUPGB.png)
Noce/dnie polarne powinny występować na obszarze trochę przed równoleżnikami 60° w kierunku biegunów.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 04, 2016, 19:01:29
Otok, uwzględniłeś w obliczeniach inne nachylenie osi niż na Ziemi?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Styczeń 04, 2016, 19:08:05
Wydaje mi się, że niczego nie trzeba uwzględniać. Mapa na 99% ma u samej góry biegun północny, a południowy na samym dole.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 04, 2016, 19:44:22
No dobra, a co z położeniem wszystkich tych linii, z wyjątkiem równika?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Styczeń 04, 2016, 20:43:36
No dobra, a co z położeniem wszystkich tych linii, z wyjątkiem równika?
Chyba nie do końca rozumiem. O co dokładnie chodzi?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 04, 2016, 21:45:53
A co z kołami podbiegunowymi i zwrotnikami? To w sumie jest ważniejsze. 
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Otok w Styczeń 04, 2016, 22:10:27
A co z kołami podbiegunowymi i zwrotnikami? To w sumie jest ważniejsze.
Jeżeli mój tok rozumowania jest dobry, to przy nachyleniu osi obrotu tej planety (ok. 31°), koła podbiegunowe powinny być mniej więcej na 59° szer. geogr., a równoleżniki gdzieś na 31°. Czyli mniej więcej tam, gdzie zaznaczyłem :>.

Jeśli będziecie chcieli, to gdy będę miał dłuższą wolną chwilę, opiszę Wam 'mój tok rozumowania', aby ktoś mógł go sprawdzić i ew. poprawić.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 05, 2016, 12:56:58
Dobra, czy to wszyscy?
Czy coś jeszcze potrzebujemy zanim odpalimy conworld i zaczniemy kreślić państwa?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 05, 2016, 16:53:49
Cytuj
Poziom 4. Wysoko rozwinięta cywilizacja
Siatka dróg. System pocztowy. Armia wyposażona w machiny miotające i oblężnicze. Znane są sztuczne ognie. Bardzo prymitywna broń palna (armaty), bomby. Szkolnictwo i nauka na wysokim poziomie. Poważna eksploracja.

Poziom 5. Science-fiction
Szalony Wiesiu z panem Rysiem w laboratoriach królewskich wynaleźli piekielną machinę, której arkana pozostają na pograniczu magii: *dreszcze emocji* krztuszący się silnik parowy, który ledwo żyje!
Jako, że nie odnajdę się w innych stopniach rozwoju, główna cywilizacja będzie na przełomie tych dwóch, a im dalej na północ do tych lasów deszczowych tym bardziej dzicy i prymitywni ludzie.

EDIT: Czy pomógłby mi ktoś z ogarnięciem dość ogólnych pór roku w danym okresie?
EDIT2: Czy mógłbym Canisie poprosić Cię o niebo z terenów tutaj (http://imgur.com/O8LEBE6) zaznaczonych? I nocne i dzienne, ba jak się by dało w porach roku to z miłą chęcią!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Spiritus w Styczeń 05, 2016, 18:06:17
Dobra, czy to wszyscy?
Czy coś jeszcze potrzebujemy zanim odpalimy conworld i zaczniemy kreślić państwa?
BTW, wiecie, że wasze obszary mają po 10, 15 milionów kilometrów kwadratowych? Ale spx, ja się nie wtrącam xD.

Chętnie stworzyłbym z kimś rodzinę językową ze wspólnym prajęzykiem. Sam na swoim obszarze zamierzam stworzyć raczej podrodzinę/grupę paru kontinuów dialektalnych.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 05, 2016, 18:20:09
Cytuj
BTW, wiecie, że wasze obszary mają po 10, 15 milionów kilometrów kwadratowych? Ale spx, ja się nie wtrącam xD.
Chyba nikt nie będzie tworzył jednego państwa na tym obszarze, co nie?

Cytuj
Chętnie stworzyłbym z kimś rodzinę językową ze wspólnym prajęzykiem.
Jeśli chcesz możemy potworzyć coś w tych naszych spornych górach, czy ogólnie w tych terytoriach, co ty na to?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 05, 2016, 19:53:46
Dobra, czy to wszyscy?
Czy coś jeszcze potrzebujemy zanim odpalimy conworld i zaczniemy kreślić państwa?
BTW, wiecie, że wasze obszary mają po 10, 15 milionów kilometrów kwadratowych? Ale spx, ja się nie wtrącam xD.
Dlatego tak się złapałem za głowę, jak zobaczyłem ile sobie Todsmer wziął. Tym bardziej że nie ma opcji, że szczelnie wszystkie ziemie zapychamy państwami - może gdybyśmy wzięli XX wiek na warsztat, ale nie średniowiecze! Raczej widziałem poszczególne kropki/małe obszary będące państwami i 90% tego kontynentu leżące bezpańsko.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 06, 2016, 13:18:41
Cytuj
Dlatego tak się złapałem za głowę, jak zobaczyłem ile sobie Todsmer wziął. Tym bardziej że nie ma opcji, że szczelnie wszystkie ziemie zapychamy państwami - może gdybyśmy wzięli XX wiek na warsztat, ale nie średniowiecze! Raczej widziałem poszczególne kropki/małe obszary będące państwami i 90% tego kontynentu leżące bezpańsko.
Ja cóś podobnego robię; jedno państewko, a reszta jakieś ludy bardziej lub mniej dzikie i/lub wędrowne (północ moich ziem)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 06, 2016, 17:27:29
Oczywiście, dlatego też wziąłem tą tybetopodobną krainę, jak i lasy deszczowe, chyba trochę pustyni też się załapie :)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Spiritus w Styczeń 06, 2016, 22:09:35
No to, panowie, wtórując pytaniu Canisa, wypadałoby zająć się czymś poważnym w tym temacie i po prostu zacząć nad światem pracować. Doszliśmy do punktu, kiedy większość takich projektów umiera w zarodku, więc niech chociaż ten będzie chlubnym wyjątkiem.

Pytam ponownie o rodziny językowe, bo choć najprawdopodobniej będę coś majstrował z Pluurem (i tak chciałem, żeby moi ludzie pochodzili pierwotnie z gór), to chcę zobaczyć, co ogólnie sądzicie o pomysłach wspólnych rodzin/języków.

I trzeba chyba dostosować mapę klimatyczną do wysokości.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 06, 2016, 22:40:13
No SE wskazuje, że na odwrót.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 06, 2016, 22:50:27
Moje ziemie są dosyć izolowane, więc skupię się na dobrym osadzeniu mojego Tjevango. Tjevangono mają być "cywilizacją" na poziomie 3.

Jeżeli HP by chciał jakieś wpływy językowe Tjevango na lud, który zamieszkiwałby jego wschodnią część wyspy naszej wspólnej wyspy, jestem chętny do współpracy :) W drugą stronę też mogłoby to oczywiście działać (skontaktuję się z Tobą na priv.)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 06, 2016, 23:14:10
Bardzo dobry pomysł.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Widsið w Styczeń 06, 2016, 23:17:27
Chętnie bym dołączył, gdyby Todsmer uprzejmie odstąpił mi kawałek swojego terytorium (fioletowy prawie-równoległobok (http://i64.tinypic.com/15xsg9u.jpg)). Myślałem o małej konfederacji miast-państw na poziomie 4.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Борівой w Styczeń 06, 2016, 23:28:12
Proszę bardzo :)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Widsið w Styczeń 06, 2016, 23:47:40
Będę więc wdzięczny za widok nieba z północnego wybrzeża tego śródlądowego morza, co to się w moim czworoboku mieści. Nie ogarniam tego SE zupełnie o.O
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 07, 2016, 00:11:39
Ja też dalej czekam ;/
Dostałem tylko widok ziem.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 07, 2016, 00:12:06
Dołączę się do biadolących ;)
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 07, 2016, 02:07:53
Zrobi się jutro, mam nadzieję do 13, dziś poszedłem w gości po czym sam miałem gości (do 2 w nocy).
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 07, 2016, 13:43:33
Ząłaczam mapę z uaktualnionymi obszarami zainteresowań i w .png a nie w .jpg. Mam nadzieję, że ładniej to wygląda, ale jakieś drobne tereny jednym pozabierałem, innym dałem. Mam nadzieję, że nie będzie zastrzeżeń (w końcu musiałbym przerysowywać wszystko od początku), ale jakby co, dajcie znać.
http://i65.tinypic.com/27zi4pc.png

Pory roku: To najpierw potrzebowałbym matematyka, który wyliczy gdzie jakie pory roku będą. Najlepiej mając SE w rękach.

Widsið
Nocne niebo ze wskazanego miejsca:
http://i.imgur.com/6ISRd9h.jpg (http://i.imgur.com/6ISRd9h.jpg)
http://i.imgur.com/gCKqnY8.jpg (http://i.imgur.com/gCKqnY8.jpg)
http://i.imgur.com/KQR7N4z.jpg (http://i.imgur.com/KQR7N4z.jpg)
http://i.imgur.com/bykiNhb.jpg (http://i.imgur.com/bykiNhb.jpg)
http://i.imgur.com/VnwfPsL.jpg (http://i.imgur.com/VnwfPsL.jpg)
http://i.imgur.com/lZwgiKH.jpg (http://i.imgur.com/lZwgiKH.jpg)
http://i.imgur.com/QoXCvSO.jpg (http://i.imgur.com/QoXCvSO.jpg)
http://i.imgur.com/qNGbFV7.jpg (http://i.imgur.com/qNGbFV7.jpg)
http://i.imgur.com/WFYuGue.jpg (http://i.imgur.com/WFYuGue.jpg) - noc, strona bezgwiezdna. Data dzisiejsza. Gazowy olbrzym z licznymi księżycami wstał, doskonale go widać.

Henryk Pruthenia
http://i.imgur.com/h1AwnaU.jpg - przy obecnej dacie zdarzyło się, że cała macierzysta galaktyka zaszła i wszędzie jest strona bezgwiezdna...
http://i.imgur.com/gGDwCop.jpg - ale zanim do tego doszło, dwie inne znane nam galaktyki: Andromedy...
http://i.imgur.com/0pi0jVa.jpg - ...i trójkąta (totalnie niewidoczne bez teleskopów)
http://i.imgur.com/eYouK6I.jpg - czarna noc!
http://i.imgur.com/A3gQltc.jpg
http://i.imgur.com/lCUx5AR.jpg - zmierzch jądra galaktycznego
http://i.imgur.com/JgScex8.jpg - jak u naszego wodza, po stronie bezgwiezdnej wschodzą gazowe olbrzymy z księżycami
http://i.imgur.com/Ag6GNTL.jpg - znowu strona gwiezdna

ArturJD
U ciebie obecnie gdy zapada zmierzch, rodzima galaktyka już od razu zachodzi. Podobnie Droga Mleczna i Obłoki Magellana. Wschodzi za to księżyc. Odbite od niego światło jest silne, gdyby nie on, to w ogóle byłoby czarno, jak niebo traci gwiazdy. Mowa cały czas o półkuli północnej. Na moich i Pluurowych ziemiach, z kolei, galaktyka rodzima póki co w ogóle nie zachodzi, kręci tylko bączki na niebie. Poza tym, widok jest podobny jak u kolegów.
http://i.imgur.com/xhrzPvx.jpg
http://i.imgur.com/FEJmTtl.jpg
http://i.imgur.com/fdphpy8.jpg
http://i.imgur.com/wflJRc6.jpg
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Obcy w Styczeń 07, 2016, 14:54:48
A jakie macie pory roku? W normalnym przypadku na półkuli północnej jest przeciwieństwo półkuli południowej, a w strefie międzyzwrotnikowej, zwłaszcza blisko równika sprawa ciut się komplikuje, chyba że jest jeszcze związek między gwiazdami a porami roku lub pory roku są nazwane np. od okresowych zjawisk typu monsun.

Z czasem też jest nieco gorzej, bo może wasza planeta jest różnie odległa od Słońca w różnych porach roku, tak jak na Ziemi.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 07, 2016, 15:21:33
A jakie macie pory roku? W normalnym przypadku na półkuli północnej jest przeciwieństwo półkuli południowej, a w strefie międzyzwrotnikowej, zwłaszcza blisko równika sprawa ciut się komplikuje, chyba że jest jeszcze związek między gwiazdami a porami roku lub pory roku są nazwane np. od okresowych zjawisk typu monsun.

Z czasem też jest nieco gorzej, bo może wasza planeta jest różnie odległa od Słońca w różnych porach roku, tak jak na Ziemi.
Tu ogólnie jest cyrk.
http://s23.postimg.org/knlb56om1/ayy.jpg
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pluur w Styczeń 07, 2016, 19:05:10
Cytuj
Pytam ponownie o rodziny językowe, bo choć najprawdopodobniej będę coś majstrował z Pluurem (i tak chciałem, żeby moi ludzie pochodzili pierwotnie z gór), to chcę zobaczyć, co ogólnie sądzicie o pomysłach wspólnych rodzin/języków.
Główną rodzinę językową tworzę samodzielnie, języki dość podobne do siebie, albo nawet jeden język z wieloma dialektami. Resztę mogę współtworzyć, albo wywodzić z wspólnych rodzin językowych - głównie północne terytoria i północna wsypa

Cytuj
Na moich i Pluurowych ziemiach, z kolei, galaktyka rodzima póki co w ogóle nie zachodzi, kręci tylko bączki na niebie. Poza tym, widok jest podobny jak u kolegów.

Jako, że też prosiłem poproszę jeszcze z parę fotków z zaznaczonego przeze mnie obszaru: http://imgur.com/O8LEBE6
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 07, 2016, 20:39:42
Roger that, wrzucę dziś w nocy lub jutro około 13. Z datą dzisiejszą.
Chyba, że mnie dunder świśnie.
Nie, Todsmer, please! ;_;
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 07, 2016, 21:39:29
Dziękuję Canisie, doceniam wysiłek!

Udało mi się uporać z SE i mogę już buszować po naszej planecie. I zrozumiałem na czym polega nietypowość tego kąta nachylenia.

Zdjęcia fajne, właściwie moje niebo ma wszystkie ciekawe elementy. Co ciekawe są jakby "dwa słońca", bo jednym z nich jest ta gromada gwiazd.

BTW jak wygenerowałeś tę mapę? Jestem dość nowy w SE i jeszcze wszystkiego nie ogarnąłem. Próbowałeś to odpalać na wersji 0.9.7.4 beta? Czy poczekasz na pełny update?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 07, 2016, 21:50:34
Wersji 0.9.7.4 jeszcze nie ma (chyba że wyszła dziś). Poprzednimi razy, gdy wychodziła nowa wersja, ziarno generowania świata się zmieniało. Naszej planety nigdy byśmy nie odnaleźli. Dlatego choć zainstaluję sobie 0.9.7.4 jak wyjdzie, to na potrzeby naszego conworldu zignorujemy nową wersję.

Eksport map możesz zrobić zaznaczając planetę, klikając ESC, wybierając Edit czy Editor czy co tam jest i Export planet. Jeśli komuś się uda wyeksportować mapę w rozdzielczości ponad 2K - byłoby ekstra.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 08, 2016, 00:02:31
No dobrze, dzieci, moim zdaniem ogólnie jesteśmy gotowi do ataku. Szczerze mówiąc to jedyne, co mnie jeszcze zatrzymuje, to fakt, że dziwnie będzie nazywać nowy temat "Nowy aprioryczny conworld"... chciałoby się mu nadać jakąś konkretniejszą nazwę.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 08, 2016, 00:20:05
NACCHPPSWTiAJD?
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Pingǐno w Styczeń 08, 2016, 00:48:29
(http://i.imgur.com/sckghzj.jpg)

Za późnom się chyba obudził.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: ArturJD w Styczeń 08, 2016, 00:51:28
[strumień świadomości]
Gnalnok? => Gnalnokia
Sinak? => Sinakia (choć "Kanisia" też ładnie brzmi)
Ruulp? => Rulpia
Nigne Sjeps? => ...
Rutra? => Rutronia
Ruazonyd? => Ruazonia
PFJ => Peefia
Niwrok => Niwrokia
Grebndaz => Grebendaz
Atram = >Atramia
[/strumień świadomości]
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Henryk Pruthenia w Styczeń 08, 2016, 00:53:07
Niwrokia!
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Widsið w Styczeń 08, 2016, 02:29:59
Bez śmieszkizmu, chociaż "Atram" źle nie brzmi. Możemy wymyślić nazwy dla planety w wiodącym conlangu, którego zamierzamy używać, i umieścić wszystkie siedem w temacie w kolejności alfabetycznej. Skoro zakładamy brak kontaktu między przynajmniej częścią cywilizacji, byłoby to rozsądniejsze, niż tworzenie ad hoc jakiejś jednej nazwy.
Tytuł: Odp: Nowy aprioryczny conworld Canisa, HP i Pluura [przygotowania]
Wiadomość wysłana przez: Canis w Styczeń 08, 2016, 20:10:04
Dobra, najwyżej wpiszę NACCHPPSWTiAJD Edycja 1 albo coś w tym stylu i jak po jakimś czasie zaczniemy rzucać nazwami własnymi, to dojdziemy do czegoś.

Jutro założę nowy temat i jedziemy. Ten można już teraz zamknąć.