<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="pl">
	<id>https://jezykotw.webd.pl/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sweet7</id>
	<title>Conlanger - Wkład użytkownika [pl]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://jezykotw.webd.pl/w/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Sweet7"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://jezykotw.webd.pl/wiki/Specjalna:Wk%C5%82ad/Sweet7"/>
	<updated>2026-04-18T15:12:48Z</updated>
	<subtitle>Wkład użytkownika</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.45.1</generator>
	<entry>
		<id>https://jezykotw.webd.pl/w/index.php?title=J%C4%99zykotw%C3%B3rstwo&amp;diff=4106</id>
		<title>Językotwórstwo</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://jezykotw.webd.pl/w/index.php?title=J%C4%99zykotw%C3%B3rstwo&amp;diff=4106"/>
		<updated>2011-06-19T14:15:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sweet7: /* Sposób tworzenia */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{sp}}&#039;&#039;&#039;Językotwórstwo&#039;&#039;&#039; (powszechnie stosowany anglicyzm: &#039;&#039;&#039;conlanging&#039;&#039;&#039;, od &#039;&#039;constructed language&#039;&#039; + &#039;&#039;ing&#039;&#039;), &#039;&#039;&#039;tworzenie języków&#039;&#039;&#039;, także &#039;&#039;&#039;glossopoeia&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Termin &amp;quot;glossopoeia&amp;quot; jest głównie używany w społeczności anglojęzycznej, w polskiej raczej rzadko.&amp;lt;/ref&amp;gt; - zjawisko polegające na świadomym konstruowaniu nowych języków przez osobę lub grupę ludzi. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
W czasach współczesnych języki tworzy się przede wszystkim jako hobby, rodzaj pasji, która osobom zajmującym się tym daje &amp;lt;del&amp;gt;dziką&amp;lt;/del&amp;gt; satysfakcję. Często tworzy się systemy mowy na potrzeby fantazji (w sztuce: nowe światy, ludy); tworzy się czasem języki podobne do naturalnych, ale które ewoluowały pod wpływem innych czynników niż to było ze znanej nam historii ich rozwoju; a największy w świecie rozgłos zjawisku przyniosły języki tworzone w celu usprawnienia komunikacji międzyludzkiej, na przykład &#039;&#039;esperanto&#039;&#039; czy &#039;&#039;interlingua&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;Chociaż idea tworzenia auxlangów jest raczej kontrowersyjna.&amp;lt;/ref&amp;gt;. Można również tworzyć języki sztuczne bez wyraźnego powodu, z pasji.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Są języki sztuczne, które &amp;quot;zdziczały&amp;quot; (nabrały cech języka naturalnego). Znany jest przykład języka sztucznego, demin, który powstał u jednego z pierwotnych ludów Australii w zamierzchłej przeszłości do celów rytualnych i prawdopodobnie przetrwał wiele pokoleń, stając się półnaturalnym, znane są też osoby, których pierwszym językiem jest esperanto.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Nazewnictwo i podział conlangów=&lt;br /&gt;
Nazewnictwo językotwórstwa od dawna nastręcza polskiej społeczności pewien problem. Sam rzeczownik, &amp;quot;językotwórstwo&amp;quot;, istnieje, ale jest długi i niewygodny, przez co zamiast niego często używa się anglicyzmu &amp;quot;conlanging&amp;quot;. Czasownika zaś i rzeczownika-tworu &#039;&#039;de facto&#039;&#039; nie ma: mówi się &amp;quot;tworzenie języków&amp;quot; lub &amp;quot;conlanging&amp;quot; oraz &amp;quot;język sztuczny&amp;quot; lub &amp;quot;conlang&amp;quot;. Inne opcje na razie się nie przyjęły, choć propozycje nadal są mile widziane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Podział conlangów==&lt;br /&gt;
[[Grafika:Udhr_tochar.gif|thumb|right|550px|Pismo ToCha&#039;r&amp;lt;ref&amp;gt;Źródło grafiki: http://www.omniglot.com/writing/tochar.php [dostęp 16.06.2011]&amp;lt;/ref&amp;gt;, używane w grze [http://www.worldearcane.com Worlde Arcane] do zapisu języka z Ehtome-Naom. Kliknij na grafikę, aby powiększyć]]&lt;br /&gt;
Języki sztuczne można dzielić przeróżnie, jednak w można podzielić je w następujący sposób, ze względu na cel stworzenia:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;brak nazwy&#039;&#039;&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;artlangi&#039;&#039;&#039; - języki artystyczne, stworzone na potrzeby fikcji (aby posługiwał się nim dany lud); duży rozgłos zyskały języki z twórczości Johna R. R. Tolkiena takie jak sindarin czy quenya, a także ostatnio z filmu Avatar język [[na&#039;vi]]; z polskiej społeczności przykładem jest [[ahtialański]]&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;języki logiczne&#039;&#039;&#039; - sztuczne języki charakteryzujące się przesadną logiką konstrukcji&amp;lt;ref&amp;gt;Języki naturalne, co imituje też większość sztucznych, wykazują odstępstwa od matematycznej logiki w ich konstrukcji, na przykład niepotrzebne wyjątki czy, jak w języku polskim, wielokrotne przeczenia (&amp;quot;Nie, on &#039;&#039;&#039;wcale&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;nigdy&#039;&#039;&#039; &#039;&#039;&#039;nie&#039;&#039;&#039; miał &#039;&#039;&#039;niczego&#039;&#039;&#039;&amp;quot; VS angielskie &amp;quot;No, he did &#039;&#039;&#039;not&#039;&#039;&#039; have anything at all). Co ciekawe, języki przesadnie logiczne przestają przypominać ludzki język, a zaczynają przypominać język maszyn, więc dobrze skonstruowany conlang powinien wykazywać dobrze umotywowane niedoskonałości w swojej konstrukcji.&amp;lt;/ref&amp;gt;, na przykład język lojban; tworzy je się niekiedy celem sprawdzenia pewnych teorii naukowych&lt;br /&gt;
** &#039;&#039;&#039;naturalistyczne&#039;&#039;&#039; - języki pochodzące od języków naturalnych&lt;br /&gt;
*** &#039;&#039;&#039;alternatywne natlangi&#039;&#039;&#039; - języki, które tworzy się jako przykład czym stałby się język, gdyby działał pod innymi warunkami, znany jest [[wenedyk]] (język polski należący do grupy języków romańskich) Jana van Steenbergena&amp;lt;ref&amp;gt;Zdecydowanie rzadsze są conlangi oparte na innych conlangach; [http://www.conlanger.fora.pl/conlangi,2/gdyby-zamenhof-byl-etem,3504.html przykład]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;auxlangi&#039;&#039;&#039; - międzynarodowe języki pomocnicze, takie jak esperanto czy interlingua. Należy je traktować inaczej, gdyż są tworzone nie &amp;quot;do szuflady&amp;quot;, ale w zamyśle prędzej czy później mają być nauczane.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Występuje też podział ze względu na budowę:&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;naturalistyczne&#039;&#039;&#039; lub &#039;&#039;&#039;aposterioryczne&#039;&#039;&#039; - oparty na języku naturalnym&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;aprioryczne&#039;&#039;&#039; - tworzone we wszystkich aspektach języka od nowa, od zera, niepodobny do innego&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;mery&#039;&#039;&#039; - słowo spotykane wyłącznie w polskiej społeczności i niezbyt często używane; oznacza język jednej kategorii, na który wpłynął język drugiej kategorii, na przykład gdyby język a priori znalazł się pod wpływem języka naturalnego, co tworzy mieszankę&amp;lt;ref&amp;gt;Termin głównie używany przez [[Użytkownik:Canis|Canisa]] i Dynozaura, czasami przez innych.&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Niekiedy conlangi należą do wielu gatunków, na przykład język naturalistyczny może być jednocześnie i artlangiem, i auxlangiem.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ocena=&lt;br /&gt;
[[Grafika:Zrzut ekranu-5.png|thumb|left|643px|&#039;&#039;“Królowo morza, mądra meduzo! Nie płacz. Pod morskim śniegiem na równinie leży krzew, na którym rosną owoce Yusau. Ich smak jest podobny do ryb morskich, a są bardziej pożywne. Zadaj je rekinowi, nie będzie więcej was straszył.”&#039;&#039; – [[ilijski|język ilijski]], &#039;&#039;&#039;Bajka o meduzie&#039;&#039;&#039;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{sp}}W teorii języków nie ocenia się pod względami moralnymi. Nie można o conlangu powiedzieć, że &amp;quot;jest dobry, nauczajcie go w szkołach&amp;quot; czy &amp;quot;jest do bani, wymażcie go z historii i wywalcie autora&amp;quot;. Każdy ma prawo do tworzenia ich. Z drugiej zaś strony, każdy człowiek ma prawo do tego, by cudzy twór mu się podobał lub nie podobał, ma też prawo do wyrażania takiej opinii. Z tego względu ocenianie conlangów jest możliwe, ale sposób oceny nigdy nie jest uniwersalny - zależy wyłącznie od danej społeczności&amp;lt;ref&amp;gt;Po prostu jak się pokaże język na forum to trzeba liczyć się z tym, że komuś może się on nie spodobać i że nam to powie ;p&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Na polskim forum językotwórców języki niskiej jakości określane są jako [[nooblang]]i, a twórcę, który nie umie stworzyć niczego lepszego, [[nooblanger]]em. Dobre opinie o conlangach zależą od wielu czynników, w tym od suchego widzimisię, ale najczęściej od&lt;br /&gt;
* jak wykonano postawiony cel? (jeśli język miał być aprioryczny, to co robią w nim ewidentne zapożyczenia z naturalnych języków?)&lt;br /&gt;
* czy widać wiedzę językoznawczą, tzn. czy język jest prawdopodobny? (na przykład: język, który miałby tylko samogłoski [a] i [e] jest nieprawdopodobny - [e] jest samogłoską przednią, więc błyskawicznie pojawiłaby się w nim samogłoska po drugiej stronie, czyli [o])&lt;br /&gt;
* czy jest dobrze opisany i czy jest kontynuowany?&lt;br /&gt;
* zależy też od osoby twórcy - jeśli twórca języka powie, że się dopiero uczy, to jest normalne, że pierwsze conlangi są słabe. Wtedy nie można nazwać kogoś nooblangerem i zazwyczaj się mu pomaga.&lt;br /&gt;
I tak dalej, przy czym jeden mankament nie wystarczy do określenia conlangu jako &amp;quot;nooblang&amp;quot;. Czasami zdarza się, że osoba, którą stać na wiele, tworzy celowo nooblang (bo lubi) - wtedy nie jest nooblangerem: kiedy indziej pokazał, że potrafi tworzyć zaawansowane projekty.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Słaba jakość conlangu sama w sobie nie stanowi pretekstu do obrażania jego twórcy.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Sposób tworzenia=&lt;br /&gt;
Językotwórstwo jest rzadkim i bardzo wymagającym hobby. Językotwórcy często są wszechstronnie uzdolnieni - oprócz typowych umiejętności językowych często dysponują zdolnościami matematycznymi (użytecznymi w gramatyce), artystycznymi (układanie fabuły, tworzenie grafik, opracowywanie ideologii, tworzenie słownictwa, rysowanie ilustracji, pisanie opowieści, komponowanie wierszy i muzyki), wiedzą techniczną (by tworzyć słowniki, mapy, tabele, wykresy) i umiejętnością prowadzenia badań i poruszania się w literaturze naukowej. Ostatecznie, językotwórstwo potrafi być na tyle żmudne, że jedną z najważniejszych rzeczy przy tworzeniu języków jest &#039;&#039;&#039;ideologia&#039;&#039;&#039;. Może też prowadzić do odizolowania od realnego świata, uważanego za gorszy w porównaniu z wymyślonym.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Każdy ma swoje sposoby tworzenia języków, a zależy to w dużej mierze od ich celu. Najczęściej jednak proces twórczy wygląda w ten sposób:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{|class=&amp;quot;wikitable&amp;quot; style=&amp;quot;background: #f9f9f9; border: 1px #aaaaaa solid; border-collapse: collapse; font-size: 95%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;4&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; width=&amp;quot;95%&amp;quot;&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| I. Pomysł - ideologia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Najważniejszy element, bez którego zazwyczaj twórca traci motywację i projekt, który powinien żyć miesiącami, upada, porzucony. Dobrze jest, jeśli język jest używany w jakimś conworldzie - fantastycznym świecie, gdzie jest językiem urzędowym jakieś państwa czy ludu, który ma swoją historię i sztukę. Dzięki temu jest stały napływ słownictwa i sprawa nie jest taka nudna. Niektórzy tworzą conlangi bez specjalnych idei.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| II. Wybór budowy i przygotowania&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy, umiejętność wyszukiwania źródeł, samoorganizacja&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;|Kolejny krótki etap to zasadniczo decyzja jaki charakter ma mieć język - oparty na naturalnych? Tworzony od zera? Mieszany? Do przygotowań należy zastanowienie się, jakie źródła będą nam potrzebne. Przyda się wyszukać informacji o podobnych językach i tego, co im jest właściwe, a jeśli zamierzamy wykorzystać obce słownictwo, to należy sobie znaleźć słowniki. Niektórzy radzą sobie bez tego.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| III. Melodia i pismo&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy; świadomość możliwości, jakie daje ludzki aparat dźwiękowy; znajomość zapisu fonetycznego (najczęściej [http://pl.wikipedia.org/wiki/Mi%C4%99dzynarodowy_alfabet_fonetyczny IPA]), znajomość praw fonetycznych, umiejętności technologiczne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Pierwszy etap faktycznego tworzenia języka to określenie wachlarza dźwięków, często też dostosowuje się tu pismo. Należy pamiętać, że to pismo jest opracowywane dla dźwięków; nigdy odwrotnie. W celu zapisu samych dźwięków, niezależnie od używanej na co dzień ortografii, posługujemy się alfabetem fonetycznym, najczęściej [http://pl.wikipedia.org/wiki/Mi%C4%99dzynarodowy_alfabet_fonetyczny IPA]. Też należy opracować fonotaktyki - czy sylaba może się kończyć spółgłoską? Ile zbitek spółgłoskowych może być naraz? Czy w jakimś kontekście głoski się zmieniają, by ich wymowa była łatwiejsza? Umiejętności technologiczne są potrzebne, by uporać się z męczącym dostępem do niestandardowych znaków podczas pisania na komputerze.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| IV. Zarys gramatyki&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| znajomość literatury naukowej z dziedziny językoznawstwa (ściślej: duża świadomość dziwactw gramatycznych, jakie występują na świecie), dostęp do źródeł, rozumienie logiki, bardzo przydatna jest znajomość języków obcych, znajomość reguł gramatycznych, wyczucie filozofii&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Gramatykę zasadniczo się najpierw opracowuje, a potem dopiero przekłada na konkretne regułki. Język ma być izolujący, aglutynacyjny, fleksyjny, polisyntetyczny? Mianownikowo-biernikowy czy absolutywno-ergatywny, a może jakiś inny? Jaki ma być podstawowy szyk zdania? &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| V. Pierwsza porcja słownictwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy, zrobione prawa dźwiękowe i zapisu&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Gramatykę się tworzy na jakimś materiale, który najpierw trzeba zrobić. W związku z tym najczęściej tworzy się małą porcję czasowników, rzeczowników, przymiotników, przysłówków, zaimków - na przykład po 5 testowych słów - które się potem przetwarza wraz z tworzeniem konkretnej gramatyki. &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| VI. Gramatyka: składnia i morfologia&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy, wyobraźnia, znajomość praw gramatycznych, przydatny dostęp do literatury naukowej, ogromna cierpliwość (dla iwelu najnudniejszy i najdłuższy etap tworzenia języka)&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Tworzenie gramatyki przypomina pisanie programu komputerowego. Źle postawisz przecinek w kodzie programu i potem nie chce działać... troszkę podobnie jest z językami: gramatyka musi umieć tak tańczyć ze słowami, by prawidłowo odwzorować nie tylko świat, ale i intencje i emocje mówcy. Języki naturalne dają ogromny wachlarz możliwości do wyboru - choć dobrze jest wykorzystać jakąś małą część z nich (inaczej język będzie przesadnie rozbudowany i niepraktyczny).&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| VII. Druga porcja słownictwa&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy, zrobione prawa dźwiękowe i zapisu, zrobione w dużym stopniu prawa gramatyczne&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Gdy reguły fonologii i gramatyki są z grubsza gotowe, dobrze jest sprawdzić, czy to działa i czy brzmi zadowalająco. Tworzenie suchego słownika jest zazwyczaj nudne i nieprzydatne - najczęściej bierze się dowolny tekst i tłumaczy go, tworząc słownictwo na bieżąco i stosując struktury, które powinny się sprawdzać. Należy jednak pamiętać, że przekłada się nie języki - tylko intencje autora tekstu.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| VIII. Testowanie&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy, zrobione prawa dźwiękowe i zapisu, zrobione w dużym stopniu prawa gramatyczne, cierpliwość&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Na tym etapie język zaczyna być naprawdę użyteczny i przynosić satysfakcję, ale wciąż ma błędy. Dalsze tłumaczenie oraz pisanie nowych tekstów pomaga wyłapać wszelkie potknięcia języka. Teraz też często powstają częste w naturalnych językach utarte zwroty, przysłowia, związki frazeologiczne.&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| IX. Używanie języka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy i opracowany język&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Nieużywany język to martwy język. Jeśli się przebrnie przez poprzednie etapy - to warto skorzystać z tego, co wyszło! Można tworzyć nowe legendy, nowe słowa, nowe sposoby ujęcia zjawisk i problemów, nowe filozofie, szyfrować wiadomości, tworzyć rozbudowaną i atrakcyjną sztukę. W końcu językotwórstwo wymaga siły charakteru, wielu umiejętności i czasu - można być naprawdę dumnym z udanego języka!&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| X. Promowanie języka&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
!Wymagania:&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;80%&amp;quot;| zmysł twórczy i opracowany język, umiejętność prezentacji&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
|colspan=&amp;quot;2&amp;quot;| Można pokazać język innym, na przykład w społecznościach conlangerskich. One dostarczają cennych uwag, zadając niewygodne pytania. Można pochwalić się tekstami i utworami, może się też zdarzyć, że komuś się tak spodoba nasz język, że będzie chciał go poznać bliżej. A im dłużej język przetrwa, tym większy prestiż posiada.&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Rzecz jasna, w praktyce nikt nie planuje aż tak dokładnie tworzenia języków - często jest to proces zwyczajnie spontaniczny, nieplanowany, na zmianę kontynuowany i przerywany od czasu do czasu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Narzędzia=&lt;br /&gt;
Czasem korzysta się z automatycznych generatorów oraz innych pomocy w tworzeniu języków. Ich listę można znaleźć [[Narzędzia|tutaj]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Przypisy=&lt;br /&gt;
&amp;lt;references/&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Kategoria:Strony projektu]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sweet7</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://jezykotw.webd.pl/w/index.php?title=Conlanger:J%C4%99zyki&amp;diff=4104</id>
		<title>Conlanger:Języki</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://jezykotw.webd.pl/w/index.php?title=Conlanger:J%C4%99zyki&amp;diff=4104"/>
		<updated>2011-06-19T14:05:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Sweet7: UWAGA! Zastąpienie treści hasła bardzo krótkim tekstem: „Na cholerę tyle języków, skoro jest esperanto? ~~~~”&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Na cholerę tyle języków, skoro jest esperanto? [[Użytkownik:Sweet7|Sweet7]] 16:05, 19 cze 2011 (CEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sweet7</name></author>
	</entry>
</feed>