Linie epok Ahari

Z Conlanger
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
A H A R I
Czytasz artykuł z serii Ahari.
O projekcie Świat · O projekcie · Linie epok · Poziomy cywilizacji · Ahari i Space Engine                  O unikatach Elementy fikcyjne · Kontrola Klimatu · Bramy · Chaoryt · Kaeryt
O świecie Astronomia · Układ planetarny · Topografia (Zbiór map · Zasoby · Tabela) O historii Historia globalna | A-P-S-R-N-Z-C-F
O biologii Biologia · Tytani · Antropologia · Tabele biologiczne O krajach Lista krajów
Lupa2.gif
Główny artykuł: Uniwersalne linie epok
KOD Nazwa Epoka Charakterystyka Porównanie do Ziemi Szczyt osiągnięć
(por. do Ziemi)
Sufiks artykułów
na Wiki
- Hadejska
- Ogólnohadejska Przed założeniem Kontroli Klimatu Ahari. Przed epoką tytanów. Hadeik N/D Brak
  A  
Archaiczna
Przed pojawieniem się ludzi na świecie. Przed epoką ludzi, czasy tytanów Brak takiego okresu. Brak Brak
  A1  
Archaiczna Pierwszej cywilizacji Wysoko rozwinięta cywilizacja zwana Cywilizacją 1 instaluje system Kontroli Klimatu wokół Ahari. Szuka obcego surowca, którego nie znajduje, i opuszcza świat. Prawdopodobnie zasiali pierwsze formy życia przy okazji prac, ale nie rozwinęło się ono znacznie. Stworzyło atmosferę tlenową. Przed epoką ludzi, czasy przedtytaniczne Brak A
  A2  
Archaiczna Drugiej cywilizacji Druga, nowa cywilizacja udoskonaliła system Kontroli Klimatu, zapewniła jej zasoby do autonomicznej regeneracji na miliardy lat, przyniosła własne formy życia do mórz i na lądy. Zapadli na chorobę, która wybiła większość z nich, w tym samym czasie ich macierzysty świat został zniszczony przez rozbłysk gamma. Cywilizacja 2 nie podniosła się już. Przed epoką ludzi, czasy przedtytaniczne Brak A
  A3  
Archaiczna Trzeciej cywilizacji Trzecia cywilizacja zajmująca się eksploracją kosmosu trafia na Ahari, fascynuje ją system Kontroli Klimatu. Uczą się jej tajników, co staje się tak docenianym darem wobec ich macierzystego świata, że postanawiają postawić na Ahari bramy do żyznych ziem na innych planetach. Sprowadzą oni pod koniec tej ery ludzi na Ahari i dają im swobodnie żyć i umierać. Zostawiają strażników zwanych Tytanami, którzy mają obserwować i się uczyć. Przed epoką ludzi, czasy tytaniczne Brak A
  P  
Prehistoryczna
Przed wynalezieniem pisma. Od pojawienia się człowieka w paleolicie po wynalezienie pisma. 2,5 mln - 5 tys. lat temu Pięściaki, włócznie, łuk, czółno, siekiera, krzemień, itd. P
  P1  
Prehistoryczna Paleolit Epoka zbieractwa-łowiectwa. 2,5 mln lat temu Pięściaki, włócznie P
  P2  
Prehistoryczna Mezolit Pierwsze rolnictwo, etap stopniowego przechodzenia z gospodarki łowiecko-zbierackiej do gospodarki farmerskiej. Udomowienie pierwszych zwierząt. Nowe narody, silniejsze związki plemienne, osady okresowe. Udomowienie psa. 40 tys. lat temu Siekiera, łuk, czółno, krzemień. Tkactwo. P
  P3  
Prehistoryczna Neolit Uprawa roli bardzo powszechna, uprawianie mirwu i innych zbóż, udomowienie kaburi, kota i innych zwierząt. 10 tys. lat temu Uprawianie dzikiej pszenicy (samopszy), jęczmienia, żyta, ryżu. Udomowienie kóz, owiec, potem kota, wielbłąda, krowy, wołu, świni, ptactwa grzebiącego. Kaeri wynajduje pismo i opuszcza etap prehistoryczny, wchodzi w etap starożytny. P
  S  
Starożytna
Przed wielkimi odkryciami. Różne epoki metali niższej populacji po wynalezieniu pisma i do upowszechnienia się: fortec, artylerii, druku, wielkich odkryć. Od Sumeru po Imperium Rzymskie Imperium Rzymskie S
  S1  
Starożytna Miedzi
(chalkolit)
Epoka kamienia wzbogacana coraz częściej o narzędzia wykonywane z miedzi. 5 tys. p.n.e. Uruk S
  S2  
Starożytna Brązu Epoka brązu, stopu miedzi z cyną w stos. 9:1. Sumer, Akad, Elam, Amoryci, Babilon Ur III S
  S3  
Starożytna Żelaza Narzędzia żelazne, wymagające wysokiej temperatury obróbki, szybko wypierające narzędzia kamienne, miedziane i z brązu Asyria, Hetyci, Egipt III Asyria S
  S4  
Starożytna Stali Fenicja. Starożytna Grecja, Rzym V wiek p.n.e. - V wiek n.e. Odpowiednik całej świeższej starożytności od czasów mieszanych kultur kamienia i metali po czasy żelaza i stali. Wprowadzenie machin wojennych, sieci dróg, bibliotek, itd. Rzym V wiek S
  R  
Średniowieczno-renesansowa
Przed epoką przemysłową. Różne epoki metali wyższej populacji po upowszechnieniu się fortec, artylerii, druku, pancerzy płytowych, wielkich odkryć, ale przed epoką przemysłową. Od średniowiecznej Normandii i Wikingów, przez krucjaty, Imperium Bizantyjskie, Wenecję, Florencję, renesansową Anglię Renesans włoski R
  R1  
Średniowieczno-renesansowa Wczesne średniowiecze Długie łuki, strzały ogniowe, ogromne świątynie, fajerwerki, lanca ogniowa. Rzym VI - VIII stulecie, Normandia, Anglia X wieku, pierwsi Słowianie, Mongołowie, ekspansja arabska, Turcy seldżuccy Imperium Bizantyjskie, dynastia Song R
  R2  
Średniowieczno-renesansowa Późne średniowiecze Okulary, armaty, kusze, pełne pancerze płytowe, miny lądowe, bomby, sprężyny Większość Europy XIII-XIV wieku Niemcy XIV wiek R
  R3  
Średniowieczno-renesansowa Renesans Arkebuz, karabin, ciężka kawaleria, druk, petardy, miny lądowe, sprężyna napędowa, astrolabium, księgowa reguła podwójnego zapisu, sekstans, teleskop Polska, Niemcy XV wiek Imperium Osmańskie, Florencja, Wenecja, Kastylia i odkrycie Ameryki R
  N  
Wczesnonowożytna
Wczesna globalizacja. Epoka globalizacji od wielkich imperiów kolonialnych, przez rewolucję przemysłową, aż do epoki rozwoju. Hiszpania, Anglia, Francja, Holandia XVIII i XIX wieku, wczesny XX wiek Pierwsza wojna światowa, Londyn 1914 N
  N1  
Wczesnonowożytna Oświecenia Galeon, zaawansowana siatka administracyjna, rewolucje, konstytucja, feminizm, komunizm, romantyzm Europa z jej koloniami w XVIII wieku Europa z jej koloniami w XIX wieku N
  N2  
Wczesnonowożytna Rewolucja przemysłowa Parostatki, czółenko szybkobieżne, ciężki przemysł, parowóz, rewolucja kolejowa, telegraf Europa z jej koloniami w XIX wieku Anglia 1888 N
  N3  
Wczesnonowożytna Rewolucja zbrojeniowa Czołg, sterowiec, aeroplan, kartaczownica, ciężka artyleria, broń chemiczna, automobil, kino nieme, fotografia Europa 1910 Europa 1914-1918 N
  Z  
Późnononowożytna
Epoka postępu. Świat XX wieku od upowszechnienia się lotnictwa, przez broń masowego rażenia, do powstania Internetu. Ziemia 1960 Ziemia 1990 Z
  Z1  
Późnonowożytna Epoka szalonego postępu Nowoczesna medycyna, znaczny rozwój astronomii, kino czarno-białe, rewolucje kulturowe, emancypacja kobiet, epoka skrajnych ideologii, siatka wywiadowcza, silny rozwój radia, masowa elektryfikacja Europa, USA lata 1920 Europa, USA lata 1935 Z
  Z2  
Późnonowożytna Epoka postwojenna Broń masowego rażenia. Broń rakietowa. Broń międzykontynentalna. Wczesne odrzutowce. Globalne unie i bloki. Pierwszy satelita. Czarno-biała telewizja. Europa, USA lata 1945 Europa, USA lata 1955 Z
  Z3  
Późnonowożytna Epoka wyścigu kosmicznego Satelity, nowsza optyka, upowszechnienie się odrzutowców, pierwsza robotyka i komputery, wzrost wydajności upraw i hodowli, broń masowego rażenia transportowana przez ICBM raczej niż przez bomby, człowiek w kosmosie Europa, USA lata 1962 Europa, USA lata 1975 Z
  Z4  
Późnonowożytna Epoka plastiku Plastik. Proste, ale upowszechnione komputery, pralki, maszyny do szycia, kolorowa telewizja, gigantyczny wzrost industrializacji, znaczny wzrost znaczenia paliw, odrzutowce naddźwiękowe, znaczny wzrost populacji, podróże międzykontynentalne, rewolucje ideologiczne, subkultury. Technologia stealth. Europa, USA lata 1982 Europa, USA lata 1990 Z
  C  
Cyfryzacji
Epoka cyfryzacji. Świat 1990 - 2020, od znacznego spadku cen pierwszych domowych komputerów, przez erę telefonów komórkowych, po erę smartfonów. Ziemia 1990 Ziemia 1920 C
  C1  
Cyfryzacji Epoka konsumenta elektroniki Prymitywne komputery wypierają maszyny do pisania. Osoby fizyczne zaczynają mieć dostęp do drukarek igłowych, telefony stacjonarne stają się programowalne. Cegłowe telefony komórkowe. Automaty gier wideo oraz pierwsze przenośne konsole do gier. Pierwsze połączenia między komputerami, zalążek Internetu. Lepsze samochody. Nawigacja GPS. Cybernetyka wojskowa. Zmywarka. Międzynarodowa stacja kosmiczna. Europa, USA lata 1990 Europa, USA lata 2004 C
  C2  
Cyfryzacji Epoka telefonów komórkowych Nanotechnologia. Epoka laptopów, GSM, upowszechniona i globalna telefonia komórkowa, SMS, znacznie wydajniejsze komputery, branża gier komputerowych, Internet na stałym łączu dla znacznej populacji, drukarki atramentowe i laserowe, cyfrowe aparaty fotograficzne, zaawansowana robotyka w rolnictwie i przemyśle, w wojskowości skomputeryzowana artyleria, broń antysatelitarna, broń EMP Ziemia 2008 Ziemia 2013 C
  C3  
Cyfryzacji Epoka smartfonów Szeroko rozpowszechniony Internet, w tym szybki Internet mobilny, smartfony wypierają telefony i przewyższają wydajnością wiele starszych komputerów, wysokiej jakości aparaty fotograficzne w telefonach, bardzo wysokiej jakości lustrzanki i aparaty kompaktowe, kamery, dominacja portali społecznościowych, globalizacja turystyczna i biznesowa, unifikacja społeczeństw wraz z radykalizacją i populizmem, wojny o ropę naftową, stagnacja w eksploracji kosmosu. Broń mikrofalowa. Broń laserowa. Railgun. Ziemia 2015 Ziemia 2020 C
  F  
Futurystyczna
Epoka przyszłości. Wszelka fantastyka dotycząca przyszłości, od lekkiej futurystyki po podboje galaktyk, spotkania z obcymi, i kroki po skali Kardaszewa. Różnie, cyberpunk i skala podboju układu słonecznego i Bram aharyjskich Kolonizacja innych światów dzięki Bramom aharyjskim aż po podboje galaktyk F
  F1  
Futurystyczna Pierwsze kroki w przyszłość Pierwsze implanty. Kolonie pozaplanetarne. Wydobycie minerałów z asteroidów. Badania boriaxys. Prymitywne roboty i AI. Konflikty między koloniami. Udoskonalenie i upowszechnienie broni mikrofalowej i typu railgun. Gra Crysis, serial The Expanse Film Interstellar F
  F2  
Futurystyczna Pełen cyberpunk Bionanotechnologia. Szeroko rozpowszechnione implanty. Protezy i różnego rodzaju techniczne ulepszenia budowy ciała, szczególnie optyki. Sieć mentalna na bazie cyfryzacji. Futurystyczne samochody i samoloty, Komiks Battle Angel Alita, gra Cyberpunk 2077, serial animowany Batman Przyszłości, serial Altered Carbon Gra PlanetSide 2 F
  F3  
Futurystyczna Epoka statków kosmicznych Warp 1. Technologia podróży nadświetlnej (taka czy inna). Znaczne przeskalowanie przemysłu, budowa okrętów i flot kosmicznych, siatka stacji kosmicznych, broń antyplanetarna. Seriale Star Trek, Filmy Star Wars Cywilizacja borg z serialu Star Trek F
  F+  
Futurystyczna Epoka nadludzka Wszelkie cywilizacje wchodzące zasięg stopni skali Kardaszewa, od I do III i wszelkich możliwych powyżej. Cywilizacja Q z serialu Star Trek F