Przejdź do zawartości

Projekt Kyon

Z Conlanger
    Ten artykuł opisuje projekt Kyon. Jeżeli chcesz poczytać o samej planecie, przejdź do artykułu o planecie.
K Y O N
Czytasz artykuł z serii Kyon.
Narzędzia: Space Engine · AI · Inkscape · Kartografia
Kynografia: Projekt Kyon (Rozszerzenia i alternatywy) · Planeta Kyon · Astronomia · Paleokynologia · Klimat Kyonu (Wielbłąd i Rekin) · biologia · historia (Wielka linia czasu) · Nazewnictwo chronologiczne
Listy: państw (analogie do Ziemi) · regionów · języków · imion · postaci · miejsc · ludów · topograficzne · miast · cywilizacji · religii · ras · kontrowersji · potrzebnych artykułów
Cywilizacja: nauka i technika · systemy miar · historia po 8973 · historia piśmiennictwa · kalendarze · kyońska twórczość · ciekawostki
Najlepiej opisane państwa: Tangia · Ajdynir · Państwo Neszów · Siedmiomieście · Monarchia Olsów · Erutia · Tarum · Muria · Nuaria · Cywilizacja Enenków
Dziesięć Cudów Kyonu
Projekt conworldu PFJ.
KYON

Kyon. Psia planeta. Wyrzucona na skraj galaktyki, z dala od innych gwiazd
O projekcie
Status aktywnie rozwijany
Rok powstania 2015[1]
Skala Wieloosobowy
W szczytowym okresie 12 osób
Głównodowodzący Canis, Borlach, Todsmer (2021, de facto)
- Henryk Pruthenia (2016-2019)
- Canis (2015-2016)
Założyciel {{{założyciel}}}
Cel projektu Eksperyment myślowy dot. ewolucji kultury przy skrajnie odmiennym nocnym niebie
Wykorzystanie Space Engine Tak :: 0.9.7.3 beta
Planeta RS 8414-5-7-615188-1 5 (modyfikowana)
O świecie
Fikcyjność wysoki realizm (realne prawa fizyki)
- wyjątki: biologia ziemska na obcej planecie
- te kontynuacje historii, które wychodzą daleko w przyszłość
Naśladownictwo niskie, projekt a priori
Pochodzenie życia panspermia (ok. 1 mln lat temu)
Koncentracja uwagi na czasach maks. 1500 na Ziemi
- wyj. projekty Canisa: koncentracja na historii odp. od 1750 do 2150 na Ziemi
Podstawowe artykuły
O projekcie Projekt Kyon
Świat Planeta Kyon
Układ planetarny Astronomia Kyonu
Klimat Klimat Kyonu
Biologia Fauna i flora Kyonu
Historia Historia Kyonu, wielka linia czasu
Państwa Lista państw Kyonu, Tabela państw Kyonu
Najlepiej opisane państwa Tangia · Ajdynir · Państwo Neszów · Siedmiomieście · Monarchia Olsów · Erutia · Tarum · Muria · Szur

        Kyon - conworld a priori tworzony wspólnie przez użytkowników Polskiego Forum Językowego, założony przez Canisa w późnym 2015 roku[2], z głównym założeniem kontemplacji jakie kultury, mitologie i religie mogły powstać przy populacji ludzkiej żyjącej pod zupełnie innym nocnym niebem. Świat był starannie dobrany w programie Space Engine wersji 0.9.7.3 beta jako świat RS 8414-5-7-615188-1 5 z delikatnym edytowaniem planetarnym, i znajduje się na skraju galaktyki Karła Rzeźbiarza[3] od strony Drogi Mlecznej, widząc ją z góry. Nazwa "Kyon" (starogr. κύων[4] - pies) odnosi się do nicka założyciela projektu, słowo Canis po łacinie oznacza "pies".

Świat ma kilka zasady, mogą tam być tylko ludzie, zakazując istot takich jak elfy czy krasnoludy. Dozwolone zwierzęta mogą pochodzić z całego neogenu, zezwalając na koegzystencję fauny trzeciorzędu i czwartorzędu, szczególnie megafauny, ze współczesną. Flora pojawia się z dłuższego okresu. Językowo i kulturowo projekt zezwala tylko na aprioryczne języki sztuczne[5], choć luźne nawiązania do kultur ziemskich są powszechne, zazwyczaj tłumaczone jako wynikające z przypadkowej konwergencji[6].


Kluczowe miasta, dla roku 8973 EK, roku wspólnego. Mapa używana do omawiania szlaków handlowych.

Kyon jako projekt zakłada, że obecność ludzi - i życie w ogóle - jest rezultatem działań cywilizacji ludzi z dalekiej przyszłości, która osiągnęła możliwość dalekich podróży kosmicznych i pozostawiła pewne populacje na Kyonie, ale opuściła go od tego czasu. Ten aspekt służy jako nieistotna ciekawostka w tle projektu i nigdy nie było intencją specjalne skupianie się na nim, choć wraz z rozwojem niektórych projektów, podstawowe założenia stały się wysoce kontrowersyjne, w szczególności przy projektach przechodzących rewolucję przemysłową, podczas gdy flora Kyonu - pod podstawowymi założeniami - miała mieć tylko jeden milion lat, zatem zasoby naturalnych paliw kopalnych i docenianych materiałów budowlanych takich jak wapień i marmur są niemal niedostępne. Kyon miał pierwotnie obracać się wokół cywilizacyjnego poziomu Ziemi ok. XV wieku, zatem kilka modyfikacji było zaproponowanych dla poszczególnych użytkowników do wzięcia:

  • Ancient Flora (starożytna roślinność) zmienia początkowe założenie, że życie na Kyonie ma 1 milion lat, przez pozwolenie roślinności na istnienie na Kyonie od 500 milionów lat. To pozwala na dostatek paliw kopalnych, zatem pozwala na rewolucję przemysłową.
  • Ancient Flora+ (starożytna roślinność plus) dodaje do powyższego proste organizmy wapienne, dzięki którym wapień i marmur mogą istnieć.
  • Dynamic Flora (dynamiczna roślinność) wprowadza wąski element fikcyjny do roślinności Kyonu poprzez założenie, że ta roślinność przystosowała się do warunków astrofizycznych i klimatycznych Kyonu i, w czasach trudnych, znacznie szybciej i wydajniej niż rośliny na Ziemi może tworzyć formy przetrwalnikowe, i byłaby zdolna do eksplozji wegetacji przy sprzyjających warunkach. Ten model wytłumaczono jako adaptacja do trudnego, ale przewidywalnego klimatu Kyonu, na podstawie proponowanego modelu klimatycznego Wielbłąd i Rekin. Space Engine jest ważnym źródłem informacji, których nie trzeba wymyślać, a także map i zdjęć, ale do uczestników należy, czy należy pewne elementy traktować poważnie (zrezygnowano zupełnie z wygenerowanego układu rzek). Nazwy miejscowe są zapożyczane dla języka polskiego bezpośrednio z języka danego ludu.

Projekt jest dowodzony przez Canisa, Borlacha i Todsmera. Przez długi czas był dowodzony przez Henryka Pruthenię. Założony był i pierwotnie dowodzony przez Canisa, od którego pseudonimu (łac. canis - pies) zaproponowano nazwę projektu (starogr. κύων[7] - pies).

Gracze

We lutym 2021 roku w projekcie brało udział sześć osób:

W projekcie pomagali/pomagają również Vaylor i Artaxes, odpowiadający za stworzenie kilku conlangów używanych na Kyonie, przede wszystkim na terenie Ajdyniriany.

Nieaktywni

Obszary zainteresowań

Obszary zainteresowań poszczególnych graczy

Świat - astronomia, topografia

Akcja conworldu toczy się na planecie, na której występuje życie oparte na wodzie - jak na Ziemi. Zarówno jednak planeta, jak i cała okolica kosmiczna są dość niestandardowe jak na fantastykę. Można tu opisać kilka poziomów, od galaktycznego po planetarny.

Układ planetarny

Główny artykuł: Astronomia Kyonu

Akcja toczy się na piątej planecie, którą można nazwać Kyon, znajdującej się w sferze życia. Większą część globu zajmują oceany. De facto planeta posiada dwa kontynenty, z czego jeden jest superkontynentem, a drugi można uznać za dużą wyspę. Nachylenie osi planety wynosi aż 31°18'54".36, przez co obraca się ona niejako po skosie. Dzień jest dużo dłuższy od ziemskiego (1,813 dnia = ok. 44h), a rok dużo krótszy (136,35 dni ziemskich). Dni trwają dłużej, ale pory roku zmieniają się dużo szybciej. Ze względu na nachylenie osi obrotu, nawet na równiku zdarza się wyraźny podział na pory roku.

Planety Hefajstos Hestia Afrodyta Hera Planeta Kyon Zeus Hades Posejdon Dionizos Hermes Nyks Hekate
Istotne
księżyce
Hebe Lykaon Ajakos Persefona Amfiryta
Enyo Radamantys

Kyon posiada magnetosferę (dowodzą tego zorze polarne). Lokalnie występuje wulkanizm (wyspa wulkaniczna znajduje się na środku oceanu, półkula południowa). Łańcuchy górskie dowodzą istnienia także płyt tektonicznych, a wraz z nimi, trzęsień ziemi. Prawdopodobnie samych płyt tektonicznych jest więcej, a i siła ścierania się jest z jakiegoś powodu większa (dużo bardzo wysokich gór), być może wynika to z grawitacji rzędu 0,57g według symulatora (mniejszy ciężar gór = łatwiej je wznieść). Posiada trzy księżyce. Lykaon jest duży i krąży bardzo blisko Kyonu. Dwa pozostałe to małe asteroidy, krążące w znacznie większej odległości.

Gwiezdna i bezgwiezdna strona nocnego nieba

Zachód słońca i wschód księżyca Lykaona na Kyonie odbywa się krzyżowo. Widok z okolic Mugadiru.

Widok nocnego nieba mocno zależy od punktu obserwacji i od pory roku. Na nocnym niebie Droga Mleczna i silne nagromadzenie gwiazd macierzystej dla Kyonu galaktyki Karła Rzeźbiarza nie są daleko od siebie, zatem nocne niebo może przyjmować różne formy, na przykład:

  • ze stroną gwiezdną (galaktyka) i bezgwiezdną z Drogą Mleczną,
  • ze stroną gwiezdną (galaktyka i Droga Mleczna) i kompletnie bezgwiezdną.

Kynografia

Główny artykuł: Lista miejsc na Kyonie

Kyon jest planetą-Pangeą, z jednym głównym kontynentem i drugim mniejszymi, Dewią.

Strony Świata

Główny artykuł: Lista regionów Kyonu
Mapa regionów Kyonu

Powierzchnia planety podzielona jest na kilka głównych regionów, przede wszystkim biorąc pod uwagę granice geograficzne, jak i kulturowe. Przede wszystkim oddziela się ziemie kontynentalne, położone wewnątrz Pangei, oraz oceaniczne na wybrzeżach. Wzdłuż dużej części wybrzeża znajdują się góry, które to są naturalną barierą, zarówno kulturową, jak i klimatyczną. Na całej południowej półkuli jest niewiele bram, przez które możliwy jest kontakt między środkiem kontynentu, a jego wybrzeżami.

Na wybrzeżach wyróżnia się region północny, gdzie znajduje się państwo Neszszów, Kanisję, czyli południowy zachód, z Tangią i Sechtem, Szur, zamieszkały przez Enenków, dalekie Południe oraz Wschód, zdominowany głównie przez wpływy Monarchii Oleskiej. Największym regionem jest jednak Środkowy Kyon, skupiony głównie wokół cywilizacji Morza Słonego i Murii. Oprócz tego są tam jeszcze dwa mniejsze regiony, czyli Wielka Pustynia oddzielająca Środkowy Kyon od Południa i Szuru oraz Dewja, która to znajduje się na drugim, małym kontynencie.

Poszczególne regiony dzielą się potem na podregiony, jak na przykład region środkowy dzieli się na Ajdynirianę - wybrzeże południowe Morza Słonego, (będącą pod wpływem cywilizacji Ajdyniru), region północny Morza Słonego (z Siedmiomieściem, Trugami i Poitami), ziemie wschodnie (z Murią) oraz zachodni region stepów i pustyń (gdzie mieszkają Brotowie, Zambowie i Maktowie). Podobnie i inne regiony dzielą się na mniejsze.

Klimat

Główny artykuł: Klimat Kyonu

Na poniższej mapie są przedstawione strefy klimatyczne Kyonu:

Legenda:

Dużą część planety pokrywają pustynie, roślinność rozwija się głównie wzdłuż wybrzeży mórz i rzek. Największa pustynia znajduje się na południu kontynentu, występują tam najwyższe temperatury na całej planecie. Mieszkają tam tylko nieliczni ludzie. Druga wielka pustynia znajduje się na północy, i również jest bardzo słabo zaludniona, niemniej jednak klimat tam jest sporo łagodniejszy niż na południu.

Z uwagi na duże nachylenie osi planety, nawet na równiku występują wyraźne pory roku, sucha i deszczowa, z tym że oczywiście pora sucha nie jest tam surowa, charakteryzuje się ona po prostu zmniejszonymi opadami. Ponieważ na planecie występuje wyraźny podział na tereny lądowe i oceaniczne, najprawdopodobniej występują tam monsuny, działając na zmianę na północnej i południowej półkuli. Łagodzi to klimat w wielu miejscach, które w innym przypadku mniej nadawałyby się do zamieszkania. Oprócz tego lokalnie klimat bywa łagodzony (bądź wręcz przeciwnie) przez prądy morskie i oceaniczne.

Planeta jest miejscami bardzo górzysta - góry są tu bardzo wysokie, wiele przekracza wysokości 12000 metrów nad poziomem morza, czyli poza zasięgiem ludzi. Duża część przełęczy między nimi również jest na tyle wysoka, żeby ludzie nie byli w stanie przez nie przechodzić. Takie góry pełnią też rolę bardzo wyraźnej bariery klimatycznej.

Fauna i flora

Główny artykuł: Fauna i flora Kyonu

Fauna i flora nie są jeszcze dokładnie opisane. Wiadomo, że na Kyonie oprócz ludzi ma występować megafauna. W okolicy państwa Tangia wspomniane są również zwierzęta (przynajmniej dwa gatunki, płaza i ryby) produkujące maź luminescencyjną.

Historia

Główny artykuł: Historia Kyonu

Historia Kyonu, jako obszaru o wielkiej powierzchni i wielkiej różnorodności, jest bardzo bogata. Ze względu na wielkość Kyonu historie poszczególnych obszarów Kyonu omawiane są oddzielnie.

Historia Pisma na Kyonie

Główny artykuł: Historia Pisma na Kyonie

Pismo na Kyonie powstawało wielokrotnie i niezależnie w wielu miejscach Kyonu.

Kalendarz

Rokiem wyjściowym dla Kyonu rok 8973.1. Opisywany na niniejszej wiki stan państw, czy ich historia, dotyczą okresu do tego roku, o ile nie określono inaczej. Pierwszym dniem roku jest dzień Przesilenia Zimowego. Aktualna data to 8973. Lata zliczane są od daty założenia I Cesarstwa Qin. Nie podaje się miesięcy, jedynie tylko dzień roku. Np. 1244.64 - czyli 64-ty dzień roku 1244-ego. Ze względu na różnice w czasie obiegu Ziemi wokół Słońca i własnej osi i w czasie obiegu Kyonu wokół swojego Słońca i własnej osi kalendarz Kyonu różni się w dużym stopniu od kalendarza ziemskiego. Liczba dni w kyońskim kalendarzu w lata zwykłe liczy sobie 75 dni, za wyjątkiem lat przestępnych. W lata przestępne liczba dni może wahać się od 76 do nawet 78.

Porównanie z Ziemią

Kyoński dzień trwa 1,813 ziemskiego dnia (około 43,5 h), a kyoński rok trwa 136,35 ziemskich dni. Przelicznik względem lat kyońskich wynosi 2,68, tj.: 5.000 lat ziemskich = ~13.400 lat kyońskich

Lata przestępne

  • Co 5 lat rok trwa 76 dni.
  • Co 150 lat rok trwa 77 dni.
  • Co 3000 lat rok trwa 78 dni.

Lista lat przestępnych o liczbie dni wynoszących 77 dni: 150, 300, 450, 600, 750, 900, 1050, 1200, 1350, 1500, 1650, 1800, 1950, 2100, 2250, 2400, 2550, 2700, 2850, 3150, 3300, 3450, 3600, 3750, 3900, 4050, 4200, 4350, 4500, 4650, 4800, 4950, 5100, 5250, 5400, 5550, 5700, 5850...

Co 3000 lat rok posiada 78 dni.

Równonoce oraz Przesilenia

Cykl pięcioletni:

  • I 1 - 18 - 37 - 56
  • II 1 - 19 - 37 - 56
  • III 1 - 19 - 38 - 56
  • IV 1 - 19 - 38 - 57
  • V 1 - 19 - 38 - 57

Szóstego roku daty równonocy i przesileń wypadają jak roku pierwszego:

  • VI 1 - 18 -37 - 56

Kalendarze Kyonu

Główny artykuł: Kalendarze Kyonu

Tu będą opisane sposoby liczenia dat przez poszczególne narody Kyonu.

Państwa

Państwa na planecie są dzielone na poziomy rozwoju cywilizacyjnego. Podział jest następujący:

Porównanie Przykładowa
administracja
Przykładowa
wojskowość
Poziom cywilizacyjny Opis Przykłady
Poziom 0 Zwierzęta Różnie Zęby, pazury i jad Brak Poniżej jakiejkolwiek kultury ludzkiej Brak
Poziom 1 Kultury prymitywne Struktura plemienna Broń kamienna, drewniana lub ze znalezionego metalu (miecze, oszczepy), groty ze szkła, zatrute strzałki Brak znajomości metalurgii. Proste chaty z błota, opanowanie ognia, podstawowe narzędzia umożliwiające oprawianie skór, tworzenie lin i łuków. Osiągnięcia nieprzewyższające osiągnięć większości zwierząt z wyjątkiem mowy, opanowania ognia i tworzenia lin. Proste kultury zbieracko-łowieckie lub nomadyczne. ludy Pinu
Poziom 2 Prosta cywilizacja Struktura plemienna lub związki międzyplemienne Narzędzia z metalu, groty i noże ze szkła. Pismo. Proste świątynie, istotne totemy, pomniki lub figurki. Gospodarka łączona rolno-zbieracko-łowiecka. Plemiona na wyższym poziomie rozwoju z dobrze rozwiniętym handlem. Wuzang
Poziom 3 Cywilizacja Ostry feudalizm z książętami i monarchami na czele Dobrze rozwinięta armia z własną siatką wywiadowczą. Struktury policyjne i żandarmeria. Proste, drewniane machiny oblężnicze, pierwsze imponujące kamienne fortece. Marynarka wojenna. Podstawowe szkolnictwo. Gospodarka głównie oparta na roli i podatkach lub daninach, w mniejszym stopniu handlu. Może się pojawić kanalizacja. Cywilizacja porównywalna do kultur zachodniej Europy IX wieku. Kavelia
Poziom 4 Wysoko rozwinięta cywilizacja Może się pojawić parlament Poważne machiny oblężnicze. Armaty i prymitywna broń palna, ładunki wybuchowe. Doskonale rozwinięta marynarka. Wielkie fortece. Szkolnictwo i nauka na bardzo wysokim poziomie, poważna eksploracja świata, kontakty pomiędzy badaczami całego świata. Dobrze rozwinięty handel oraz usługi, a także medycyna. System pocztowy, sztuczne ognie, siatka dróg. Cywilizacja porównywalna do poziomu świata arabskiego w XIII wieku. Secht
Poziom 5 Szczyt rozwoju Sprawniej funkcjonująca państwowość i administracja Potężna armia i marynarka, broń palna o większym znaczeniu. Prosta artyleria, w tym oblężnicza (moździerze). Łatwiej dostępne księgi, dobrze rozwinięta kartografia, postęp w medycynie. Pewne podstawowe prawa człowieka, intensywne prace związane z chemią, astronomią i inżynieryjne. Szczytem rozwoju jest prosty silnik parowy (jeszcze bez zastosowania). Cywilizacja porównywalna do poziomu przyszłych zachodnich imperiów kolonialnych XV-XVI wieku. Tangia

Lista państw

Główny artykuł: Lista państw Kyonu
Mapa polityczna Kyonu

Uproszczona lista państw (w nawiasie kwadratowym przed nazwą podano najwyższy spotykany w kraju poziom rozwoju cywilizacyjnego):

  • Canis
    • [5] Tangia, Państwo Tangia (Τηλεα υ Τανγυα Teilea i Tangua)
    • [3] Nuaria (Ινυϝάρνα Αμαξύς [inu'warna ama'ksus])
    • [3] Pinu, Państwo Ludzi Pinu (Pinu Serik)
  • Henryk Pruthenia
    • [5] Państwo Neszszów (Dēmatocci Nešširtoħ [dɛ:ma'tottsi 'neʃʃirtoχ])
    • [4] Związek Północny
    • [3] Lūta
    • [3] Ilirion
    • [2.5] Kadonia
    • [2] Dżaugria
    • [1] Nuapaq
    • [1] Raľuhhruş
    • [3] Sanżenia
    • [2] Bolosja
    • [2] Związek Bałaszasków
    • [2] Mitäni
    • [2] Giadur
  • Joint-venture (Canis & Henryk Pruthenia):
    • [4] Secht, Konfederacja Państw Sechtonu (ܣܚܬܘܢܣܪܐ ܡܪܣ Sechton-Sera Mers), Związek Sechtu (ܣܚܬܘܢܝܪ ܠܟܝܬܠ Sechtonir Lekiatal)
  • Pluur
  • Todsmer
  • ArturJD
    • [4] Państwo Tjevangono (Tjevangono Gìabonro)
  • Spiritus
    • [5] Muria, Republika Murów (Murtsutsuru Toongaumatseeda [ˈməːt͡sʰʊt͡sʰʊɽu ˌtʰɔːŋæʊ̯məˈt͡sʰiːɾə])
    • [4] Enenkowie (Enenqili [ʔeneɴˈqili])
    • [3] Dolina Piri, Królestwo Piri (Piri [ˈpiɾi], Piri Hasaria [ˈpiɾi hasaˈɾia])
    • [?] Górale Północni
  • Widsið
    • [3-4] Azenia (Azīne [ʔaˈziːne], Huàdōng [hʷɑː˥˩tɵŋ˧])
    • [3-4] Harenia (Ha'lihn [hɘˈɫiːn], Hālōng [hɑː˧lɔːŋ˧])
    • [3] Merawia (Merbó [ˈmeʁβoʊ̯], Màbè [mɑː˥˩pɛː˥˩])
    • [5] Siedmiomieście (Chan Lang [t͡ʃʰɑːn˦˥ lɑːŋ˧])
    • [2,5-3] Stojeziory (Helihala [ɦɛlɨɦæː] , Cīyù'úr [t͡siː˧juː˥˩ʔuːr˦˥])
    • [2] Wuzang ([wʊ˥˩t͡sɑːŋ˦˥])
  • Borlach:
  • ɈʝĴ †
    • [3,5-4]Cesarstwa Tiłoharyno (と|カおヘ ま'ぬ`` D'`サ.'`ロ き'`ヨ.ハCの` [t͡so˧ʊː˧ʔa˧ɦɛː˩˥ ɱa˧˥ɴʊ˥˩ ɱɯ˩˧˩ʂaː˩˧˩ɺoː˧ ʈɪ˩˧˩wo˧ɦaː˩˥ɺɯːŋo˧˩]
    • [3]Wielki Święty Zakon (ϩιϸⲁμ϶ Jερ Καϻεϙερ [gʏlaɺɛ ɭœɴ ɱɶʔœʜœɴ])
  • Caraig
    • [3-4] Mokucja, Arcykrólestwo Mokucji (Caŋarwat Mõkutaruoḱo [caˈŋaɹʷat mɔ̰kutaɹuˈɔkʼɔ])
  • Ulfurinn
    • [4] Erutia, Królestwo Erutańskie
    • [2.9] Kaalpas, Księstwo Kaalpas
  • Kazimierz
    • [3] Buania, Związek Plemion Bu (Busy, Bujotuoñ [bujotuwoŋ])
  • F1req
    • [3] Wertynia, Królestwo Wertynii (Vērtinlyą, Tyudāryonivę Vērtinlyāve [ˈβɛːrtinlˈjɐː, tjuˈdɐːrjoɲiˈβɛː ˈβɛːrtinlˈjɐːβɛ])
    • [3.5] Iszaria, Republika Iszarii (Íxàir, Íxàirou Txaàln [ˈi˩˥ʃʲɐ˥˩iɾ, ˈi˩˥ʃʲɐ˥˩iɾɯw t͡ʃɐː˥˩ln])

Grupy językowe i ludy

Główny artykuł: Języki Kyonu
Główny artykuł: Lista ludów Kyonu

Kyon jest różnorodny pod względem lingwistycznym i narodowościowym.

Mapa języków Kyonu

Egzonimy

Główny artykuł: Nazwy geograficzne Kyonu

Miasta

Główny artykuł: Miasta Kyonu

Cywilizacje Kyonu

Główny artykuł: Cywilizacje Kyonu

Religie Kyonu

Główny artykuł: Religie Kyonu

Rasy Kyonu

Główny artykuł: Rasy Kyonu

Opowiadania i inne rodzaje twórczości

Główny artykuł: Kyońska Twórczość

Pewne krótkie utwory zostały umieszczone w kyońskich realiach.

Ciekawostki z Kyonu

Główny artykuł: Ciekawostki z Kyonu

Archiwum artykułów

Bibliografia